相对于type monkey,layermonkey更为灵活。LayerMonkey是After Effects的一个多功能脚本,用于在时间和空间上排列和设置你的图层。LayerMonkey可以实现与文本typemonkey相似的结果,但是所有这些层需要手动准备。typemonkey需要做的只是输入你的文本到文本框中,然后单击生成,就可以了。而layermonkey就不一样,下面就来详细分析下layermonkey。
工具/原料
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AE CC
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AE CS5
方法/步骤
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首先安装好layermonkey脚本插件后,打开AE,菜单栏“窗口”下找到layermonkey。我们看到layermonkey的界面没有文本输入了,而是改为三种布局模式,一种是typemonkey,另一种是verital(垂直),还有一种是horizontal(水平)。如图。
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这里我以图片素材作为演示。首先在合成里,导入你的素材图片。拖拽素材至时间线面板。根据你自己的设置,完了之后,单击“DO IT!”生成效果。预览下,和typemonkey的文本表现几乎相同。
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接着,”Scale variable”是可变比例。就是你可以设置播放过程中图片缩放的比例大小,即图像大小。”Spacing”是间距,各个图片之间的距离。”Rotation Probability”是旋转率,即播放过程图片随机旋转。
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过度效果里面(Transition in).可以选择18种过度方式,也可以选“randomize”,即随机过度。“Speed”是播放速度,“Enable Motion Blur”是运动模糊。勾选它,播放效果就不那么生硬。
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order是播放切入的形式。分为底部,顶部,和随机。下面”Timing Controls”是定时控制。也就是说你想在某一段时间内设置它的入点和出点表现效果。”Color Palette”是颜色的调配和选择。
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看到”MONKEY CAM“。这里和typemonkey的一模一样,也是设置它的移动(movenemt)、旋转(rotate)、画面框架(frame)。第一个移动,它有柔和和线性两种展示特效,”Frame“有大中小选择。
注意事项
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