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《魔晶猎人》卡牌游戏原理剧透

一、原理机制1、事件驱动原理《魔晶猎人对战卡》由事件构成,玩家所进行的动作均为事件所驱动,只能根据事件的要求进行选择。2、同时原理游戏中,很多事件都会同时发生。同时发生的事件没有先后顺序,一起进行结算。游戏进行中当双方需要同时做出某个决定时,为保证双方都不会被对方的决定影响,需要有一个隔板来保证双方互不影响。(可以用各种可遮挡的物品来替代隔板)需要用到隔板的环节,双方各自在隔板后做出决定,当双方决定好之后,撤去隔板,并按各自决定执行。(一旦隔板被撤去,决定便不能更改)3、基本冲突处理原理牌面优先,即牌面与规则冲突,以牌面为准。同类同时,即同一时机发生的同类事件同时结算。先进先出,即不是同时发生的不同事件,先发生的先结算,后发生的视为在先发生的结算完后发生。龙兽优先,即同一时机发生的不同类事件会分成若干事件,龙兽技能触发的事件先发生。响应插入,即如果某牌或者招式牌需要响应某事件,则将响应的事件插入被响应的事件中再进行结算。
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