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3D竞速新作《火线冲刺 Redline Rush》评测

其实小编和多数玩家一样,在体验过游戏厂商 DogByte Games 推出的高难度像素游戏《8bit忍者》之后,很是好奇和期待下一部作品《火线狂飙(Redline Rush)》将会是怎样一款惊心动魄的赛车游戏,而就在今天,小编有幸试玩了一番,但是结果却出乎意料,更确切点说是让人大跌眼镜。  经过众多大作,神作、坑爹作的“洗礼”之后,鄙人对于游戏的封面和内容逐渐形成了一个拆分评价的观点。封面的好坏并不能代表作品的质量,仅能说是向玩家们表明了该游戏的上市态度,而这款《火线狂飙》就是最好的例子,紧张刺激的速度拼杀在封面中得到了很好的体现,并且甚是有赶超《极品飞车》与《争分夺秒》之势,但这也仅仅是封面而已......  进入游戏之后将不会看到任何剧情,紧接着就是以柏油路为背景的 Loading 画面。直到此时,我还抱着一线希望能够体验一把畅快的飞驰,不过在接下来呈上的“说明书”中,看到了金币,看到了钻石,此时此刻我似乎又明白了点什么。  当教程浏览完毕,将要开着一辆橙色兰博基尼风骚的绕城一周时,眼前的画面不禁让人瞬间在心中怒骂“坑爹”,原来这只是一款跑酷游戏,和“赛”字完全扯不上关系。而作为一款跑酷类游戏,自行前进那是肯定的,需要操控的无非就是左右移动,只不过这里采用了虚拟按键罢了,并且由于车体采用的是自动摆正,所以控制起来会比较省心,操作感尚可。  在画面上可以说只有你所驾驶的车辆以及场地景观算的上是入流级别,而周遭的各种车辆完全可以看作是一个个上了颜色的纸盒。速度感方面更是不敢恭维,不仅没有飞一般的感觉,而且就算使用了氮气加速也不会出现如《极品飞车》那样的视线模糊效果。此外,既然跑酷的主体是车,可是却连里程数和仪表盘都没有显示出来,切换视角更是无稽之谈,不知是开发商忘了还是想破罐子破摔?  游戏的目的很简单,就是竭尽所能的刷分和收集金币,得分机制也很直接。除了要尽量延长开车里程之外,通过对一路上的小车和警车进行侧面撞击也能够获得额外加分,但是却没有连击加成。此外还需要注意的是,撞击大型车辆是没有任何分数的。但有趣的是,当你来不及闪躲前方车辆时,可以通过使用护盾,氮气加速以及清障道具来一保平安,同时还会看到与你接触的车辆会慢慢的化为灰烬,这是在拍《恶灵骑士》四驱版?  另外,当经过十多场甚至数十场挑战之后,看似很多的金币让你有了强烈的购买欲望,此时可以进入商店购买车辆,更换涂装,升级能力以及添加道具,当然这里的升级并不是指车的性能,而是分数和金币的获取能力而已。此外需要提醒的是,更高规格的车辆必须完成若干个任务,升至相应等级之后方可购买,而无论是何种商品其价格都不菲,对于这样一个极具坑钱指向性的商店和购买系统,小编表示已经砌词无力。  总的来说,本作的场景画面和配乐尚可接受,但是车辆的建模以及玩法的粗糙实在是让人不忍直视,如果要玩跑酷,我想应该不会看上它,而如果想去飚车,那么也不会轮到它,但你要是想玩一个封面精美的赛车跑酷,现在就可以去下载安装。
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