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通过创建shape矢量的方式控制网格变形

shape是一个网格变形之后的变形形状矢量,我们通过save 这个shape就可以控制网格变形:
工具/原料
1

电脑

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HyperMesh软件

方法/步骤
1

1)打开模型,点击Tool>HyperMorph>morphvolume>create morphvolume>选择创建的单元然后进行创建如下:

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2)创建对称性,点击>return>symmetry>1 plane>syst进行选择如下>选择垂直对称面的x轴,进行create如下:

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3)进行变形体部分的网格移动,点击morph>move handle>translate>,将左边4个handle向左移动1mm,右边4个handle向右移动1mm,如下:

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4)在同一面板点击save shape>as node perturbations(对节点的扰动进行保存)>save如下:

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5)通过镜像4)中创建的shape矢量来完成对称部分网格相同形式的变形,点击return >进入shape面板>apply shape>reflect shape>apply&create>选择之前定义的shape和对称性,>reflect完成对称网格的变形,如下:

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