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scratch编程:运动积木-佩佩猪闯关案例

scratch编程:运动积木-佩佩猪闯关案例scratch案例分享
工具/原料

scratch2.0

方法/步骤
1

佩佩猪闯关:舞台

2

角色创建:分别创建佩佩猪、路线、叶轮、狮子、棍子、红旗角色

3

佩佩猪代码1:一.初始设置生命值为8;二.当佩佩猪碰到叶轮、棍子、狮子时生命值分别降低;三.佩佩猪碰到红旗显示:闯关成立;新建生命值变量

4

佩佩猪代码2初始设置代码:一、碰到白色区域让佩佩猪回到原始坐标;二、绿旗被点击,角色移到最上层;

5

叶轮代码:初始设置移到最上层;让叶轮转起来;

6

狮子代码:一、初始状态设置;二、在X坐标59至207范围内运动;

7

棍子代码:一、初始设置;二、在Y坐标-37至-198范围内运动;

8

红旗代码:红旗初始设置

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