中路河道口的眼。当敌方中单做的是上图这样的视野时候,在红色方入口的墙末,可以画出一跳波浪型的视野盲区线,线条上方便是视野丢失的盲区,所以当我们收蓝色方的时候,我们可以选择如图上蓝色箭头的Gank线路,若我们是红色方,也是如图红色箭头线的选择。注意点:这种Gank的方式是绕路Gank,这样就意味着当敌方队友在的时候,很可能被察觉并且反应到,大多数时候敌方中单过来的支援会比我们中来要快,所以我们要注意放保护眼来保证行动的安全性。蓝色路线是两条线路连接点偏上的草丛做眼,红色线路是蓝Buff外的爆蛋果实附近处的草丛做眼。
贴墙草里的眼这种的视野存在上图所示的盲区,所以可以随着红色箭头的方向进行Gank。值得注意的是,如果下路是要选择绕道过来会存在一个问题:英雄体型。如果英雄体形较大的话就会被视野所发现。总结:很多人会觉得,可以把眼睛用插到河道草或者河道入口前的位置,这样就不存在卡视野被Gank的风险了。其实并不然,当视野被压制的之后,力道入口前的眼会马上被河道草中的真眼所排掉;而河道艹中的眼也可以利用龙坑的位置来位置上去,卡视野Gank。这里所要说的是,针对敌方不同的插眼情况来选择合适的Gank路线,是非常重要的。
真眼选择的位置在以前,很多人会选择把真眼放在这个位置,因为这个位置是当中路一塔还没有被破之前,很少人他会踏足的地方,但是也存在的一个很大的弊端。敌方打野很少会在这个视野范围内进过,这个位置的真眼更多的是针对发现敌方中单的支援,而当敌方中单是劣势或者是发育型中单的时候,其价值就没有那么大了。所以我们可以选择红Buff方的位置草丛,因为这里是打野线路的常选择之地,在打野走过来的时候一般不会进入这个草里,发现几率不大,且可视性要比蓝Buff中的要小得多。
利用真实果实当敌方攻攻击使用真视果实的时候,在小地图中会有特效放出,这时候就可以凭借这个果实来知道敌方英雄的位置,而且还可以根据其扫描的位置来判断他们的动向选择,是龙是中或者是下路。
进入草里插眼当敌方追击的时候,自己进入到草里插个眼。因为很多玩家有时候会意识A进草里,因为如果是A进入,就会有攻击的扭头追踪,这是较为省时间的方式。又或是一些英雄闪现进来A人,这时候如果玩家没有操作的话,就会默认攻击最近的敌对单位。卡锤石的W技能锤石的灯笼是用右击来触发的,很多时候灯笼要救人的时候,我们在灯笼点击中心插入一个眼,这时候若敌方点击点到眼睛的时候,就会普攻攻击,相当于是被控制了一样。而且,当是远程英雄的时候就更致命,原地A让对方更容易的跟上击杀。
这里向大家提个小套路:当我们是蓝色方的时候,如果选择蜘蛛与瞎子这两个打野能力强的英雄,配上合适的符文,例如蜘蛛的红色攻速与瞎子的全攻击符文,就可以在队友帮忙打我完红Buff之后快速移动到敌方红Buff出并收掉Buff,然后点击爆蛋果实位置到龙坑处逃跑。因为红Buff的伤害优势与蓝Buff的前期伤害劣势问题,这样形成了一个2级的时间差反野优势。