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掌握犀牛Rhino5.0点物体绘制(一)

几乎所有的3D软件都支持点类型,有些3D软件是以点为主来描述模型的,但在绝大部分3D软件中,点都是作为辅助物体出现,在犀牛Rhino5.0中也是如此,而且由于有各种物件锁点的存在,因此在直接使用Rhino建模工具进行建模时很少使用点。点通常较多的使用于从逆向过程中,例如,从三维扫描仪中输入点云文件到Rhino,再通过本身命令或者外挂插件生成NURBS模型。下面小编对绘制点物体工具集命令进行详细讲解,让大家更好的掌握犀牛Rhino5.0点物体绘制。
工具/原料
1

电脑

2

犀牛Rhino5.0软件

方法/步骤
1

绘制点物体的命令工具集,如图1所示。介绍该工具集分两部分来进行说明各个图标的使用方法,在这篇文章中先介绍该工具集内(单点、多点、抽离点、最接近点、数个物件的最接近点、标示曲线起点终点)等图标的使用方法。

2

单点(Ponit),用于绘制单个点,操作方式为:单击该按钮,当命令行提示“点物件的位置”时,在操作视窗内选取合适的位置绘制单个点。如图2所示。

3

多点(Ponits),用于绘制多个点,操作方式为:单击该按钮,当命令行提示“点物件的位置”时,在操作视窗内选取合适的位置绘制多个点。如图3所示。

4

抽离点(ExtractPt),用于抽取物件的控制点,该物件可以是曲线、曲面或多重曲面。操作方式为:点击该按钮,当命令行提示“选取要抽离控制点的物体”时,选取需要抽取控制点的物体,再点击“确定”即可从物件上抽取控制点。如图4所示。

5

最接近点(ClosestPt),用于自动绘制靠近的被选择物体,被选择物体可以是曲线、曲面、多重网格和多重曲面,但不能是单个网格。操作方式为:点击该按钮,当命令行提示“选取要产生最近点的目标物件”时,选取需要产生最近点的物体,然后在操作视窗内于靠近被选择物体附近单击鼠标左键,就会在被选择物体上产生一个点。如图5所示。

6

数个物件的最接近点(ClosestPt(pause)),用于产生某个物件距离一条曲线或一个点上的最近点。操作方式为:点击该按钮,当命令行提示“选取要产生最近点的目标物件”时,选取要产生据某曲线或点最接近点的物件,然后命令行提示“选取曲线或点物体”时,选取目标曲线或点,即可产生在此物件上据此曲线或点最近的点;若是产生据某一曲线上的最近点,也会同时在该曲线上产生一个点。如图6,7,8,9所示。

7

标示曲线起点终点(CrvStart,CrvEnd),用于得到一条曲线的端点,在Rhino中,任何一条曲线都有起点和终点的方向之分。单击该按钮可以得到曲线起点,右击该按钮可以得到曲线终点。操作方式:点击该按钮后,再点击目标曲线,确定即可。如图10所示。

注意事项

犀牛Rhino5.0点物体绘制一定要掌握好,掌握好点绘制,为后续更深入学习Rhino打下基础。

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