用PS当中图形移动原理和帧的编辑来制作一个模仿以前咱们玩过的汉诺塔游戏的动态图片,现在我把方法给大家介绍一下。
工具/原料
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电脑一台
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PS软件(最好是CS5以上的版本)
方法/步骤
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事先先计算好图片的尺寸大小,先建立一个400*300的图象文档。
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用参考线划好格,用椭圆形选框工具在新建的图层上面做一个椭圆形并填充自己喜欢的颜色。
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再建立一个图层,用矩形选框工具做一个杆。
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同样也是用图层样式做出杆的质感。
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按住ALT键不放同时用鼠标拖动要复制的图形即可完成自动复制,复制出三个之后,用上面的对齐按钮把它们对齐即可。
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再用椭圆形选框工具做一个盘子,同样也是填充自己想要的颜色即可。
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复制一下盘子,用自由变换把它改小一些,这就做出了第二个盘子。
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同样原理做出第三个和第四个盘子,把它们“摆”在第一个底座上,对齐。
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点击“窗口”-“时间轴”调出帧编辑器。
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在第一帧的基础上建立第二帧,在第二帧里移动第一个盘子到第三个杆上。
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然后接下来每新建一个帧都移动一个步骤,直到四个盘子都被移动到第三个底座上为止。
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再建立一个帧,在最上面建立一个白色图层,输入“成功!”即可。
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再把最后一帧的播放延迟时间改为3秒,其它的改为0.5秒。
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播放循环模式改为永远。
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这个就是我自己做出来的效果图。