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Blender入门教程十:马克杯的杯把上

马克杯的杯把是比较关键的一部,因为设计到面的要点,比如避免0面积的面,因为会拖低性能
方法/步骤
1

准备好已经完成制作的马克杯的杯身

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如图所示,通过环切,得到2个可以延伸出杯把的面环切快捷键;Ctrl + R

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进入编辑模式,选择2个面,用来延伸杯把的Tab进入编辑模式,Ctrl + Tab 切换到面,按住shift右击,同时选择多个面

4

通过挤出,可以获得杯把快捷键:E

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在杯把上进行环切,快捷键Ctrl + R注意:单击之后,再右击,默认在中间环切

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在顶视图,按A选择这个物体。或者可以切换回到物体模式选择这个物体然后把杯把对正X或者Y轴,因为后面位移是沿着XYZ轴位移的

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在编辑模式下,选择线模式,Ctrl + Tab然后按shift,然后分别右击刚才在杯把添加的环切面,总共8条边也可以按住Ctrl,然后通过按住鼠标左键,来选择区域,类似PS的套索

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选择好之后,按G进行位移,把鼠标放在箭头上,按住拖动,把环切面移到适当的距离

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