作者最近使用3DS MAX 2017发现异常卡顿。切换面板,选择物体,使用移动工具等都会有1-3秒的彻底卡死。作者使用Maya 2016/Unity 5等软件都没有过卡顿。作者探究后找到一种解决卡顿的办法,但是不知道是否是普遍适用的,在作者电脑上解决了卡顿,大家试试无妨。
工具/原料
3DS MAX(2017)
方法/步骤
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首先简述作者遇到的卡顿问题。如图,使用石墨建模工具时,切换面板会卡顿1秒钟。切换物体选择的时候会卡顿1-3秒钟。
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当尝试对物体使用移动/旋转/缩放工具的时候,会卡死1-3秒。当尝试切换可编辑多边形的层级(顶点/边/边界/多边形/元素)的时候,会卡顿1秒。
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作者运行3DS MAX10分钟。运行期间不停的切换建模工具面板若干次,切换对象选择若干次,添加UVW修改器2次,使用移动工具若干次。在任务管理器中看到CPU时间为4分30秒。
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作者在安装目录下找到3dsmax.exe文件,右键修改兼容性为Windows 7,确定。
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作者再次运行了10分钟,运行期间仍然不停的切换建模工具面板,切换对象选择,添加UVW修改器,使用移动工具,次数明显增多到2倍。在任务管理器中看到CPU时间却下降为3分14秒。
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如图,原来恼人的假死已经基本不见。切换对象有时候会有零点几秒的加载时间,但已不是原来1-3秒钟卡死,比较正常。
注意事项
至于为什么3DS MAX 2017在Win10下如此卡顿,切换到win7兼容性却不卡了,我也很不理解。高版本3DS MAX卡顿是一个普遍现象。
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