Flash cs6
Actionscript3.0
打开上节做好的Flash文件,在原来的数字牌上新建一层,命名为“9x”,在其上再新建一层,命名为“9s”,然后选择9s影片剪辑按ctrl+x将其剪切,在“9s”层按ctrl+shift+v将其粘贴入场景。同样的方法将9x影片剪辑粘贴在“9x”层中。并选择图层一的所有针将其向后拖动一段,使其不影响对上面两层的操作。如图所示:
按上步的方法分别建立8s和8x两个层,并从图层1中将8s,8x两个影片剪辑分别ctrl+shift+v粘贴入8s和8x两个层中,并将各帧长度调整到如图所示!
选择9x层第一帧上的影片剪辑,然后按Q键显示调整框,将其中心点移动到参考线所在位置
然后选择9s第一帧点右键-创建补间动画(这里注意要选最上面一个),然后在第5帧处点右键-插入关键帧-旋转(这里注意下图有一种错误,我把帧选择在了第15帧,应该是第5帧,后面的会改正)。
在9s层选择第5帧,然后选择3d旋转工具,将9s从上向下旋转至刚好消失。
选择8x层第一个关键帧,按Q键显示调整框,将中心点移动到参考线上,然后在第一帧上点右键-创建补间动画,如图所示:
选择8x层的第10帧,点右键-插入关键帧-旋转,如图
选择8x层第一个关键帧,然后选择3d旋转工具,在图上将8x向上旋转到刚好消失。如图一所示,然后选择后面的关键帧将其转到最下方,如图2所示:
到这里我们播放前10帧就已经实现了从数字9向数字8过渡的动画。其中1-5帧实现的是9的上半部分从上向下旋转到中间消失然后8的下半部分接差从中间向下旋转,整个过程连接起来就实现了我们想要的效果。最后要做的就是将9s层第6帧以后的帧删除,如图:
以同样的方法把影片剪辑7x,7s放到新建的7x,7s层中,并调整各层的长度如图:其中8s层模仿前面的9s层的做法,7x层模仿前面的8x层的做法,就可以做出从8到7的翻牌效果。因为后面的都是重复性操作,基本都是按9到8变化的方法制作,所以本节就讲到这里,愿意做的朋友可以自己按前面的方法把从8一直到0的翻牌效果做一下。下一节将对程序控制进行讲解。