灵魂回响中战斗刺客拥有着高爆发,高控制,强力的突进强力的,战场脱离能力和AOE能力,无论在PVP还是PVE都有着绝高地位。(本文只针对PVE进行说明)“工欲善其事,必先利其器”所以先从装备属性开始属性选择和取舍:攻击属性命中>暴击>>攻击力>穿透防御属性防御>生命>>回避>暴击回避面命中属性:熟悉灵魂回响的玩家一定清楚命中的重要性,如果命中不达到一定的数值,将会出现无数的MISS,直接导致DPS打不上去的面,当命中属性达到一定的数值后MISS将逐渐减少直到完全消失的临界值。如果没有命中的话,一切攻击都会变苍白无力。暴击属性:作为一个主要以暴击作为主要输出手段的职业,战斗刺客无论在PVP还是PVE方面暴击属性都处于核心地位,而且有大量百分比提升暴击的技能。与命中属性一样,暴击属性同样有着一个临界值,当暴击属性达到一定的属性后,白色伤害将大量减少,并随着暴击属性的增高越来越少,但是很难达到全都都暴击的属性。(也许可以,但是很难达到)如果发现DPS很难提高,那么就看看你打出来的颜色吧!攻击属性:理论上讲,如果没有攻击力,其他属性再高伤也只会是0,所以作为DPS产生的条件,攻击力还是很重要的。只是因为天赋技能的特性,而且比较难以提高,所以能多一些就多一些吧!毕竟还有灵魂技能和百分比提升攻击力的BUFF存在嘛!如果没有攻击力,那么暴击了又会怎么样!穿透属性:穿透属性是直接服务攻击力的属性,白色伤害的重要决定因素之一。相对于攻击力比较容易提升,且与其他攻击属性的提升冲突较小,其地位与攻击力不相上下。可以和攻击力一切去提升,没有矛盾的。穿透对于战斗刺客的价值大于1小2.防御属性简单分析:防御和生命直接影响治疗压力和生存能力。回避和暴击回避用处不大。鉴定属性优先(豪略过):武器攻击力·头盔暴击·内甲暴击·衣服穿透·护手命中·腰带穿透·裤子攻击力·鞋子命中·手镯命中·戒指暴击·项链生命或命中·耳环1.5版本无用或老版本生命宝石强化优先(豪略过):蓝宝石>橄榄石>红宝石>玛瑙(按照收益大小排列)黄宝石>绿宝石>紫宝石天赋选择:PVE天赋需要根据自身条件选择。第一竖排:战斗精通必选 疾风之刃或猛烈一击疾风之刃适合属性一般的玩家优点:可以通过攻击次数增加暴击机会,后续技能100%触发缺点:释放动画略长,能量消耗较多猛烈一击适合属性较高的玩家优点:释放动画短,能量消耗少,伤害较高,利于卡刀,卡CD缺点:攻击次数少,后续技能需要暴击触发(卡刀:普通攻击技能普通攻击技能,普通攻击设置快捷键节奏比较容易掌握,且节奏需要根据攻速变化。 伤害和能量消耗的对比为同时间内的消耗对比)第二竖排:急杀 和 利刃奔袭或猛烈一击后续第三竖排:急袭必选 刀刃之舞或暗影奇袭刀刃之舞对于单体输出略有提升暗影奇袭决定战斗CK的AOE能力(小技巧:激活暗影奇袭攻击6个目标的特点配合终结打击使用更加容易触发贯穿技能,触发之后关闭暗影奇袭可打出大量AOE伤害。且催眠毒气可以攻击6个目标)第四竖排:贯穿必选 雷霆一击雷霆一击虽然有高伤害,但是因为释放动画过慢,所以使用频率较低,眩晕效果PVE作用不大,基本上只能作为一个AOE技能使用。(小技巧:当BOSS召唤小怪距离BOSS近且少于30%血量时可以用于触发致命裁决效果)第五竖排:十字斩必选落井下石必选作为一个主力输出职业,这两个技能都是非常主要的。OT一般只会发生在第一轮爆发的时候,所以爆破还是算了吧!打两下也死不了,再不济我还有队友呢不是!(十字斩可以用来做位移,通常和贯穿一起使用)第六竖排:弱点打击必选 致命裁决或要害突刺致命裁决 优点:当攻击的目标生命低于30%时,增加20%暴击持续5秒(其实只要怪物还没死一直都会存在的)缺点:无法配合前期爆发使用要害突刺优点:因为其后续技能暗袭的存在,可以全程配合爆发使用。 缺点:需要消耗能量所以不建议和疾风之刃一起学习,且使用时机比较难把握,持续时间短。第七竖排:会心一击必选 生存本能或暗袭生存本能做为一个被动技能比较难以使用,但是如果没有学习要害突刺就只能学习生存本能了·(小技巧:生存本能可以通过自身意思操作触发配合卷轴抵抗BOSS全屏型伤害。不熟练慎用)第八竖排:暗斗必选 觉醒必须没有什么好说的,对于PVE而言冷血的5秒持续时间和120秒的CD实在只能说再见了.第九竖排:暗影一击必选 决战必选(暗影一击使用需要根据自身情况决定)第十竖排:无情或寻找弱点技能精通方面无情选择黄色灵魂或者蓝色灵魂 寻找弱点红色灵魂满级精通 无情黄色灵魂下8%攻击力和40%暴击 持续15秒个人效果 CD 20秒 需要3个暗斗点 寻找弱点20%暴击10%攻击 持续20秒 小队效果 CD120秒通常情况下使用一次寻找弱点 可以使用5-6次无情,所以在战斗CK 为全队第一或与第一输出点差距不是很大时选择无情,此外可以选择寻找弱点。因为此种状态下5-6次无情的团队收益必然大于寻找弱点。 满级蓝色灵魂精通下无情持续15秒CD15秒,理论上可以达到全程无情的效果,在CD结束时都有足够暗斗点的情况下,黄色灵魂精通收益大于蓝色灵魂。但是因为暗斗如果在10秒内不能触发将消失,所以蓝色灵魂下全程无情的机会大于黄色灵魂。所以蓝色灵魂精通和黄色精通不相上下。灵魂技能通常使用红色灵魂技能,在爆发阶段通常配合冰法的冰冷血脉的20%暴击和各职业减少暴击回避的DEBUFF,可以达到暴击的目的,所以红色灵魂收益更高。如果属性距离副本要求较高建议用黄色灵魂·且注意消耗暗斗的情况。输出手法(技能优先顺序)1.重斩 可以触发持续5秒的5%攻击力BUFF,因为技能CD3秒,所以多注意BUFF剩余时间或用其他技能的CD计算技能CD,如果连续使用容易出现能量不组的情况2.终结打击可以叠加5层持续20秒2%攻击力的落井下石,且暴击时可以触发贯穿技能,因为技能CD10秒所以尽可能好了就用3.突击斩 可以触发持续5秒的回复能量BUFF,CD10秒,好了就用,否则很容易能量不足4.贯穿 触发时和十字斩配合使用,主要输出技能,通常此技能触发次数多少会很大程度的影响个人的DPS。可用来取消后摆过大的技能后摆5.疾风之刃或猛烈一击 主要输出技能,尽量CD结束就用。后续触发技能可用来取消后摆过大的技能后摆6.会心一击 触发即使用。可用来取消后摆过大的技能后摆7.无情 触发即使用。无释放动画。8.毒镖毒刃毒伤 可以在触发技能触发频率较低时使用9.觉醒 要害突刺 CD好了就可以使用*卡刀 配合 突击斩 快色调整的使用技能可以保证 能量的充足(卡刀尽可能在看到伤害的一瞬间用技能取消后摆)队伍配置(队友优先选择顺序)冰法>>赞歌>庇护>狂暴>其他...本文为 网通一区 雷霆之怒刺客残夜原创个人经验,仅供参考。