王者荣耀
被动技能【修罗之魂】此被动则将铠做了一个大致的定位,目前较为适宜的位置为上单与打野。原因在于其被动技能所带来的强力单挑效果。被动技能修罗之魂是铠自身不俗单挑能力的基础。被动效果为:铠在面对敌方单个目标时,若是其普攻以及二技能只命中了敌方单个目标。那么该目标将会承受额外50%的伤害。因此在线上单挑时只要注意敌方与小兵位置,可以将二技能全盘命中敌方英雄,打出不俗伤害,于野区同理。该技能同样可以使得铠在野区面对单个的野怪,造成的伤害更高,刷野效率极高。在野区与对手单个目标遭遇也是借助被动强势开展对拼,对手很难讨到好处。因此铠在单打独斗时有着无与伦比的优势。但是相对来说在团战多目标的因素,该被动则显得较为鸡肋
二技能【极刃风暴】二技能是铠的主要输出技能,也是铠的主点(技能升级主点)核心技能。二技能释放将会向前连续挥砍两次,并造成二段伤害,二次伤害将会击飞命中目标并强化自身下一次普攻,使得铠普攻将会获得额外物理伤害加成并附带冲锋效果。首先说该技能的二段效果,其范围较大,在团战中控制效果极为强力。因此在入团时可以选择绕后,对敌方关键目标释放将其控制并推向己方队友。再说冲锋效果,与关羽的冲锋效果是不同的。关羽的冲锋效果是保证高移速通过普攻对敌方造成击退效果。而铠二技能带来的冲锋效果则可以在超远距离时瞬间突进到目标身边并触发该普攻伤害。详情玩家可以参考露娜的第一下普攻机制。
三技能【不灭魔躯】三技能则是铠的参团神技。之所以称之为神技主要源自于该技能开启后给予铠的极强的综合能力提升。释放技能一秒钟后,铠将会对范围敌方目标造成基于自身等级成长的魔法伤害,随后想回强化自身各项属性。提升攻击力、移动速度、伤害格挡能力。期间还将对范围目标造成基于自身等级成长的持续魔法伤害。持续时间为8秒,应当是持续增益技能中时间极长的一个。细看持续伤害其实并不亮眼,但是若是将其放在团战中作用在多人身上长时间的身上,所造成伤害也是极为可观的。其中的伤害格挡,可能还有很多玩家对此属性的作用理解不是特别清楚。其实这与伤害减免类似。但是其最大的差别则在于计算方式和单位不一样。伤害减免其减伤值往往以百分比来进行计算。具体可参考重剑状态下释放技能的花木兰的伤害减免。而铠的伤害格挡则是固定值减免,并非百分比。此类伤害减免包含了物理伤害、法术伤害,重中之重在于还能抵挡真实伤害。例如本次打出伤害可以对铠造成100点伤害。开启大招的铠可以格挡60点伤害,忽略其自身抗性加成,实实在在打在铠身上的伤害则为(100-60)40点。并且这类伤害不限类型。因此在团战中铠可以通过该技能达到提升自身伤害,减免自身受到伤害,成为团战中输出强力且前排能力十足的战士。
推荐出装分别为:巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、不祥征兆、魔女斗篷、破甲弓【巨人之握】使打野的铠升级更快。【抵抗之靴】增加移动速度和法术防御。【暗影战斧】增加了铠的物理攻击和生命值以及不俗的穿透能力,还减少技能冷却时间。【不祥征兆】是铠后期可以扛住伤害的关键,它带来了大幅度的生命值加成和物理防御,被动在铠受到攻击时可以降低敌人攻速更是射手的克星。【魔女斗篷】提高了铠的法术防御。【破甲弓】则是增加了铠的物理穿透能力,保证铠的有效输出。
红色五级铭文:宿命蓝色五级铭文:鹰眼绿色五级铭文:冥想
铠的一技能需要预判对手走位释放,加速效果能够很好的黏住敌人。二技能的突进是很好的切入后排的手段,也可以配合队友进行线上支援抓人。大招能增强各项属性,所以尽量早点在进入战斗前开启大招进行战。可以走位躲过铠的一技能 注意铠的突进,脆皮要与其保持距离以防被开团。
开团思路团战时,根据出装的不同,铠可以进行开团或者战中切入敌方后排战斗,将敌方后排输入英雄切死或阻碍其输出。
铠单挑能力强大,前期要靠单抓建立起队伍的优势。在四级之后,应该多前往上路或者敌方野区,找机会击杀射手,也可以在中路埋伏几次,配合法师先拿下敌方的中塔。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!