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u3d 如何发布到web端

u3d发布到web端,可以通过导出WebGl,就可以直接在支持html5标准的浏览器中运行,还有就是导出Web Player但是这个最新的浏览器不支持Web Player插件了,所以最佳选择就是WebGl了。
方法/步骤
1

首先打开自己的unity3d项目。

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选择“文件”--“Build Settings”。

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然后我们就会进入发布前的配置窗口。

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想要导出web端,可以选择“Web Player”或者“WebGl”。

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由于webgl需要64位的平台,我这里的32位平台就无法演示导出webgl了,但是最好导出webgl,因为unity5.4之后就不支持web player了,很多浏览器也不支持这个插件了。所以如果导出“web player”的话,我们会得到一个html与一个unity3d这两个文件。

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然后我们就可以打开html文件,但是需要先安装web player插件才可以运行,一般打开html会有提示未安装插件。

注意事项
1

导出webgl就可以支持web端,所以直接使用webgl就好。

2

导出可能出现unity停止工作的假象,我们可以耐心等待,多尝试几次吧。

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