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《妖精的尾巴2》试玩报告

PS STORE近日放出《妖精的尾巴:携带公会2》试玩版,由于没有放出试玩版配信开始的公告,所以在放出的当日(10号)完全不知道已经能试玩了。和前作一样是一款和《怪物猎人》十分相似的多人动作游戏,和前作相比本作的系统有所改动。
步骤/方法
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本作采用原创的故事大纲原创的主人公,当然也有原创的敌人登场了。在游戏中主人公使用被称为魔装的装备分别有:铠甲、魔法剑、星灵钥匙、魔导仗、魔导枪等5个种类。每种装备能使用的魔法范围都不相同。魔装和魔法可以使用战斗得到的素材强化。

2

魔装的种类有300种以上,魔法的种类多达180种。使用魔法的话需要消耗FT,除了魔法外,服装也会对HP、防御力等造成影响。

3

战斗系统大体和上作一样并没有太多的变化,合体魔法依旧保留了下来,额外添加了4种魔法种类,前作只能装备一种装备,本作可以配合L+4个键使用多个装备。让人觉得遗憾的是前作一些缺点并没有得到改善。例如:攻击判定系统依旧让人搞不懂,连续的按键和单调地释放魔法让人觉得十分单调。

4

任务完成时,同行的成员和仍没成为伙伴的角色都能随机获得SP。SP有强化主人公的装备,魔法等作用。能成为伙伴的角色数多达50人,现在动画中出现的六魔将也有望收录本作中。   本体验版的游戏时间大概为2小时,正式版能继承体验版的存档。虽然和前作对比有所改善,可是关键的判定系统,角色模型、攻击系统等依旧没有得到改善这让人觉得十分遗憾。

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