电脑、LOL
炼狱:技能伤害会引燃目标脚下的地面,在5秒内造成技能伤害一定百分比的燃烧伤害。3炼狱:80%伤害;6炼狱:150%伤害;9炼狱:250%伤害
海洋:所有友军每隔3秒将额外获得法力值。2海洋:10点法力值;4海洋:25点法力值;6海洋:40点法力值
2山:开始时,一名随机队友获得1500数值的护盾。
雷:受到或造成暴击时,释放一股闪电对附近敌人造成伤害。2雷:造成60点伤害;3雷:造成200点伤害;4雷:造成500点伤害
风:提供闪避几率。2风:提供25%闪避;3风:提供40%闪避;4风:提供55%闪避
光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。3光元素:获得10%攻速;6光元素:获得25%攻速;9光元素:获得50%攻速。
丛林:3丛林效果:随机制造一个丛林单位分身(分身享有血量和被动)。
荒漠:荒漠英雄获得百分比穿透。2荒漠:50%穿透;4荒漠:90%穿透
守护神:守护者获得额外护甲加成。2守护:获得额外100%护甲;4守护:获得额外250%护甲;6守护 :获得额外400%护甲
捕猎者:当敌方棋子血量值低于25%时,捕猎者将直接对其进行处决。
狂战士:会跳向最近的敌人,狂战士单位普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害。2狂战:40%几率顺劈;4狂战:80%几率顺劈。
毒:对目标造成伤害后会施加毒素,目标施法所需的法力值提高50%。
炼金师:无视碰撞体积并且会不停移动(单体)。
召唤师:召唤生物额外获得生命值和持续时间。3召唤师:获得40%生命值及持续时间;6召唤师:获得100%生命值及持续时间
秘术: 为己方单位提供魔抗加成。2秘术:提供70魔抗;4秘术:提供150魔抗
钢化:当血量低于50%时免疫一定时间的伤害。2刚:免疫2秒;3钢:免疫3秒;4钢:免疫4秒
还有云端、化身等羁绊。。。朋友们进入游戏体验吧。
适度游戏,健康生活。