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王者荣耀马可波罗教学

马可波罗自从上线后就一直强势,收到追捧,想学习马可波罗的看看。
方法/步骤
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2. 大伙心里都比较清楚,ADC的主输出原则上核心是由普攻组成,因此暴击率这项游戏基本属性尤为重要。而马可波罗的普攻输出构成将单次伤害分为两次,这被拆分的两次普攻是否全部暴击都取决于基本属性且单独计算,既可能一发产生暴击,而一发没有,这里做一个诠释

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3. 我们依然回到之前暴击这个话题,从字面上解读,马可波罗两发子弹的物理伤害各不相同。至于和常规ADC“一枪一爆”作对比,孰好孰坏难以辩证,乐观点说,同样不出暴击,两发子弹110%物理伤害是马可波罗更胜一筹。而打出暴击这种不可预测不可规则的概率性浮动因素下,马可波罗因打击频率出的会更多,但不见得就占得多大便宜,笔者也在暴击规则上强调附嘱一下

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1技能马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成100+(24%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的发球效果并可以暴击,命中回复10点能量,额外攻击速度回影响技能射出子弹的数目,在攻速达到0/75%/150%时射出的子弹数5/7/9

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1技能单次伤害略低,确是荣耀峡谷为数不多的“多段型攻击技能”,但是不多归不多毕竟还是有,譬如赵云就是很典型的一个例子。通过技能加持普攻强度产生暴击收益类型的技能有孙悟空,孙尚香等等,然而不靠技能加持普攻,直接技能就可以产生暴击的英雄,为马可波罗此一例!

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2技能的基础伤害值成长看似比较低,物理加成也只有区区11%,看似无用的技能其实却充满着无限可能。该技能可对马可波罗的所有普攻与多段型技能单次伤害皆产生效果,且归纳于法术型伤害

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马可波罗向周围发射弹幕触发普攻法球效果并加速,造成150+(46%物理加成)点物理伤害并可以暴击,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕数,在攻速达到0/75%/150%时射出的子弹数5/7/9;

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1. 首先是伤害,大招也为可成长的多段攻击,总伤害乘以段数依然相当可观,且攻击段数与攻速挂钩,原理等同于主动1技能2. 当习得大招以后,马可波罗周身会有一个浮动的圆圈,当圆圈内存在敌方英雄时方可触发被动效果3. 被动加持效果不可成长,20%的移动速度令马可波罗的追杀与逃生更具可能性,而20%的伤害提升,不显示于面板,加持原理等同于装备“破军”的被动

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