好多朋友不知道3ds max9应该如何建模,其实很简单,今天小编就来为大家分享一下操作过程。
方法/步骤
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首先点击“创建”图标,选择“基本标准体”。
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点击“长方体”,点击左键在底面创建一个底面,鼠标向上滑,创建高度。最后点击鼠标右键松开。
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依次创建另外三个长方体。
4
发现一个长方体高度不一致,右键点击此长方体。
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点击“转换为”,点击“转换为可编辑多边形”。
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点击“多边形”,选择一个面,点击“挤出”,调整即可。
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