今天刚做了这个,可能很多人也有关心这个后缀的属性效果当然我也是其中一个。 于是乎跑去打了下公园,尝试了下,感觉一头雾水……为什么呢? 问题因为是这种带减益状态的后缀没有显示是否触发成功,那我怎么知道属性触发了木有?这个究竟怎么回事? 好了,鉴于多种对新后缀的疑惑,深夜双开进行了测试。我分别用长弓十字弓短弓测试过了一番。 先说这属性的文字理解:10%概率产生额外物理和魔法伤害,还有致命一击抵抗减少。 效果怎么样,额外伤害到底是持续有效呢?还是概率性。大家看视频就明白。 至于致命抵抗。我看来是持续时间5秒内是有效的。视频中的3种武器。攻击速度次数形式也不一样,哪种更加适合,大家自己衡量下。 最后也拿了个带暗的旧狮子十字测试了下。证明也是能触发的。打出来的也均为暗攻击属性。 视频中比较有争议的我想是-50致命抵抗这个。因为在竞技场和谐致命我不知道在减去致命抵抗的情况下比较明显地影响到暴击率。 另外一点,触发后缀的条件,显然普通攻击(平A)之前也已经有大大测试过。不过也有箭神的一个技能能触发。也就是集中了。不过别对这个抱于太大期望,我想是早晚和谐的东西。所以不做评论。知道基本触发条件就好。 谈到了后缀的属性主武器是概率性打出200多的额外物理伤害可是概率比副手低要概率还是伤害,这个也看个人的选择。我个人是认为概率高点好。那伤害也就10%能打出来,主武器还更低。不过相信伤害的确是很高的。 再说下3种武器的触发问题。 长弓:射速比较慢。视频中也能看出。那个触发所需要的时间实在有点难看不过长弓加上第三下蹲的射击在远距离让怪物中招还是有点优势的。 短弓:稳定的射击武器。没做太多测试。触发效果一目了然。 十字:最重点的武器。一个很好的触发属性的工具,射速稳定,而且一下射出来3下,加额外伤害的时候也是3下也有加成的。触发率最高再比较其他2个武器。明显有优势! 额外伤害也是概率性的。中了这个状态后。还是需要10%的概率触发才能有加成伤害。而不是中了状态后就能有106%的加成。 不过这种后缀有一点比较逗人。现在看视频能知道中招了,但是中招后只有被打中方知道自己中招……不像日食重锤什么的有个标记。 怪物中招了,不会告诉你“我致命抵抗被减去了,大家快开机关枪啊!!” 所以最好的方法还是拿个触发率高的武器,如十字。管他中了没中,打那种致命抵抗高的boss(雷胖,船长什么的),有事没事平A集中就是了。 新后缀武器的属性纠结坑爹不坑爹,大家不妨再重新审视这个后缀大更新。是不是都还拿着那个自己引以为傲的高强武器。还是小牺牲下,为队伍带来更多的输出,这个测试不单针对弓箭手。 有人说,新后缀的触发率太低。那么1个人是低了点,2个人呢?3个人呢?4个呢?不会真的一点平A的机会都没有吧? 是不是真的坑爹呢?新副本的致命抵抗摆在那。那个皮厚不会有人说没感觉吧。或许真的有点用哦。
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