多语言展示
当前在线:1484今日阅读:26今日分享:39

Scratch中的询问模块怎么用?

在scratch的侦测分类中,有两个很特殊的程序模块,即询问和回答。当我们拖拽询问模块到编程区,点击运行后,舞台区的角色就会出现询问的内容,下方的条形框可以输入我们的答案。接下来我们通过一个猜数字游戏来用一用这两个程序模块。
工具/原料

scratch3.0在线编程软件或者本地软件

方法/步骤
1

构思:编程任务--使用询问和回答模块设计猜数字游戏,游戏规则如下,设计数字范围,如1~10,电脑随机抽取范围中的一个数字,玩家进行猜数字,并且设计三种场景:玩家数字>电脑数字,则输出猜大了,游戏继续玩家数字<电脑数字,则输出猜小了,游戏继续玩家数字=电脑数字,则输出猜对了,恭喜你!

2

编程步骤一:电脑输出游戏规则,准备开始游戏!思路:小猫角色作为主持人,通过外观中“说xxx几秒钟”这个模块来宣布游戏规则即可。

3

编程步骤二:添加变量“随机数”,思路:设计数字范围,并且由电脑选取这个范围中的随机数,完成以下程序后,当我们点击绿旗后,就会发现舞台左上角的变量框开始出现1~10之间的随机数啦。

4

编程步骤三:人机交互,开始进行猜数字游戏思路:电脑询问“猜猜数字是多少?”玩家可以输入数字进行回答

5

编程步骤四:判断猜测的结果是否正确思路:回答>随机数,则输出猜大了,游戏继续回答<随机数,则输出猜小了,游戏继续回答=随机数,则输出猜对了,恭喜你!

6

编程步骤五:基础程序已经完成,还有一个小步骤可以让游戏变得更加有趣,即将随机数变量隐藏,否则,在舞台的左上角会有数字提醒,直接暴露答案!

注意事项

使用变量的时候一定要注意变量的名称呦

推荐信息