射手首出泣血之刃其实完全没必要,首先射手和其对线英雄前期都在发育,基础属性未发育成型,伤害普遍较弱,双方很难迅速造成致命打击,靠系统自带的治疗足以线上消耗。
其次射手通常会有一个辅助如影随形,至少分担了伤害,射手与其出泣血之刃还不如叠些基础属性的装备,比如急速战靴等,再说前期打不出伤害的射手,想靠吸血刀回复巨额血量简直异想天开,讲真还不够对方耗的,总之首出吸血刀的射手就是坑!
霸者重装回血英雄必出有必要么?答案也是否定的,首先出霸者重装的英雄以战士、坦克居多,典型的有程咬金、亚瑟等,这些英雄本身就有不俗的回血特性,再配上霸者重装是可以增加额外的回血量,但是有时候这件装备也不一定要出。
比如对方无针对型装备如梦魇、制裁的时候,那么这些英雄出一件不死鸟就足够回血了,其次霸者重装的回血有局限性,那就是在团战控多的时候,就发挥不了被动脱战回血效果,这时候这件装备就不如其他有物理减伤的装备实用。
圣杯低端局好用但弊端明显:低端局玩家玩法师的时候,特别喜欢出圣杯,但是话说回来对于他们确实好用,主要原因在于圣杯属性加被动就是一个“永久蓝buff”,玩家再也不用担心没蓝可用,乱丢技能任性,但殊不知这件装备拉低伤害的弊端,要知道依赖了这件装备,玩家有时候就不知道学会控蓝,其次也不知学会增加技能命中率,从而把技术和意识局限在低段位里很难进阶!
然后前期出末世比起其他装备的好处在于,拥有均衡属性,使射手伤害比较平滑。也比较克制高防英雄,但是当你对线的英雄前期不一定出防御装或者本身也是脆皮英雄的时候,其实闪电匕首比末世更好用,而且后期装备成型伤害绝对比出末世高。
虽说末世被动有附带目标生命百分比的伤害,但终归是物理伤害,受护甲的物理减伤影响,而闪电匕首被动伤害具备暴击的特点,克制脆皮就不说了,其次高防英雄也减少不了暴击那部分的伤害的,所以末世作为攻速流射手的核心装是不完全正确的。
游戏虽好 不要沉迷哦!