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3dmax如何用阵列工具做一个带有扶手的楼梯

楼梯可以看成是很多个阶梯按照一定的排列顺序组成的,这里就要用到阵列的知识了。可以轻松的做一个楼梯。下面就介绍一下3dmax如何用阵列工具做一个带有扶手的楼梯。43dmax工作界面介绍03dmax快捷键QWER的使用13dmax模型的单位的查询与设置
工具/原料

电脑,3damx

方法/步骤
1

先画出一个长方体。

2

先设置好该长方体的大小,最好是整数,便于后面整列时的数字输入,在把它的坐标归零。

3

在建立一个长方体作为扶手的护栏住,这里调整一下它的尺寸和位置。

4

按住SHIFT拖动y轴克隆,选择参考或者实例克隆模式,让所有的柱子的尺寸可以保持一致。再调整一下它的位置,让这个柱子处于台阶的一角。

6

把这3个模型全选后,选择工具里面的整列选项。

7

基本调点步骤按箭头框选的来,需要设置x的偏移和z的偏移来保证阶梯的正常上升。

8

偏移的具体数值是按照刚才设置的长方体的大小来设置的,若是想要修改阶梯的样式,让它变得更陡峭或者更平缓,需要先调节长方体的尺寸,然后在用阵列就可以了。

注意事项
2

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