盖伦是当之无愧的草丛杀手。也是很适合新手玩家试用,技能简单容易上手,唯一需要注意的就是出装和团战定位和切入时机。很多新手盖伦就是不会选择时机,无脑Q上去接E,死的不明不白的。盖伦的Q用的好能够起到奇效,可以打断敌人的关键施法,也可以限制对面AP的输出,总之盖伦还是很全面的。一、技能分析:坚韧[ 被动 ] 盖伦如果在10秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.4%。 被动技能十分好用的一点在于可以增加自己的续航能力,一般盖伦都是上单,比较低端的比赛当中也有辅助的,这里就只说上单了。首先上单拼的就是消耗,被动技能可以很好的让盖伦回血速度比别人快。致命打击[ Q ] 盖伦提升35%移动速度,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。下次攻击造成30/55/80/105/130(+1.4*攻击力)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。 冷却时间:8秒 施法消耗:无消耗法力值 Q技能首先来讲是个很好的追杀和逃跑技能,增加移动速度的一方面,可以移除自己身上的减速效果,使得减速技能无法控制盖伦,还有一个优点就是附带沉默效果而且时间很长,一般被Q到沉默后一顿踹,别人拿你一点办法都没有,这就是盖伦恶心人的地方,伤害也不低,攻击力加成有1.4之多。基本出一件输出装伤害已经很客观了。勇气[ W ] 被动:提高盖伦20%的护甲和魔法抗性,最多增加25/25/25/25/25。主动: 盖伦在接下来的2/3/4/5/6秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害30%,并获得30%的控制效果减免。 冷却时间:24/23/22/21/20秒 施法消耗:无消耗法力值 W技能使得盖伦特别的肉,被动提高百分比的双抗,每击杀一个单位还会获得少量双抗,最多增加25.主动激活后可以减少承受的伤害的30%,不得不说W技能让盖伦在战场上站的更久。性价比极高的技能。审判[ E ] 盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成20/45/70/95/120(+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1*攻击力)物理伤害,持续3秒。 增加攻击力能提高审判的伤害,增加暴击几率也会使审判暴击;审判的伤害对小兵为75%,但穿越过小兵时,移动速度降低20%。 E技能是个搅屎棍技能,Q沉默后用E在人堆里转十分烦人,它是持续性伤害的技能,而且可以触发暴击,在使用时可以无视体积碰撞,但是穿过小兵时移动速度会降低20%,但是这并不伤大雅。E技能虽然是个持续性伤害的技能,但是伤害并不低,在配合日炎这件装备,3秒内能打出高额的伤害。德玛西亚正义[ R ] 盖伦召唤德玛西亚之力,试图杀死一名敌方英雄,目标损失的生命越多,伤害越高。 造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值会增加1伤害。 冷却时间:160/120/80秒 施法消耗:无消耗法力值 大招,如果一个盖伦在离你很近的时候,这时候你血量并不多,很抱歉我只能告诉你,你已经死了。大招的伤害十分惊人,他的惊人并不是平板上面的伤害,而是当你损失的生命值越多,打出去的伤害就会越大,大招基本是一个收割秒人的技能。加满后的R技能是每损失2.5点血增加1点伤害,假如一个3500血的人,被打掉了2500的血,那么就会增加1000点伤害,配合面板上的525点伤害,就是1525点,抗性我们就算不去考虑。那么基本可以秒掉一个1000血的坦克,就算不死也残废。二、符文天赋出装:符文:红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击力。天赋:我玩盖伦喜欢用疾跑+引燃,因为Q技能可以移除减速效果,配合疾跑在团战中可以避免自己手短的缺点让自己有更好的机动力切后排。所以我会点到攻击天赋的引燃疾跑上。虽然E技能可以触发暴击,但是暴击装备太贵而且如果出太多输出装很容易还没摸到人自己就先死了,所以这边我一般会选择出一些破甲的装备,所以暴击天赋没有点。防御上面还是以抗性和老兵伤痕为主。出装:出门装一般以和5或和若干和,这要取决于对线的人是谁,如果是物理英雄则选第一个,如果是AP英雄则选第二个。之后第一个大件我会选择过度。有残暴的情况下输出已经在前期很客观了,之后出提高一下清线和输出能力,日炎配合盖伦的E是绝佳的组合。之后把残暴合成,不仅提高伤害还提供一定的生命值,然后再出,因为盖伦是个切入英雄,蓝盾可以很好的让盖伦在切入的时候站的更久,AOE的减速效果对团队的贡献很大之外,被攻击时有几率减速敌方英雄,这时候他被减速,你Q和疾跑加速,可以很轻易的粘到对面的人。之后我们合成,大家可以看到我出的输出装备全都是破甲的,通过前面的技能介绍大家就可以看到,盖伦的技能伤害加成是很惊人的,所以我们不需要叠加攻击力,只需要把破甲做到底,那么伤害依然是很惊人的。就拿E技能来讲。E技能加满后面板伤害是120,攻击力加成是1.1,一般18级的盖伦有200+的攻击,当然是算上我出的装备,这就是大概220的伤害加成,加一起就340。这是每秒造成的伤害,在乘以持续的3秒伤害,就是1020。对于一个脆皮,如果没有出任何生存装备。撑死后期也就80护甲,一个黑切一个轻语的破甲效果,可以让他的护甲降低到30以下,当然这是面板上的数据,因为黑切是百分比破甲需要攻击和可以触发攻击特效的技能触发,这里只是说黑切和轻语的效果完美打出去的数据。那么30以下的护甲值,对于1020的伤害来说,吃到800我感觉是差不多的。18级的ADC没有任何生存装是2000的血量,一个E技能如果是吃了个满的,就能打掉这么多血,大招,Q还有日炎,还有几下普攻,这些伤害算一起,完全秒杀。所以根本就不用出暴击装备,作为一个坦克要能扛的主,这才是一个坦克的责任。说的也有点多,我们继续说装备。之后在出个,配合W技能给的抗性等等坦克属性,基本这样的一个盖伦已经是每人管的了了,双抗很高,血量很厚。打又打不死,在人堆里转来转去。不知不觉自己的输出就被干掉了。这是敌人谁都不想看到的。最烦人的就是因为有了振奋如果你第一次没干掉他,让他跑了。他找个没人的地利用振奋提供的回血效果加成和自己的被动。不一会血就又会回上来跟你继续打。鞋子的话则推荐,因为盖伦是靠技能输出的坦克,CD鞋提供的15%+上振奋提供的20%基本已经接近上限了,这样一来就可以频繁的使用技能来给敌人带来威胁。
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