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Kittenblock图形化编程案例,克隆角色

Kittenblock图形化编程案例,克隆。做噩梦的小狗。
工具/原料
1

Kittenblock

2

scratch3.0

方法/步骤
1

1.创设情境,有鬼追踪,逃亡的小狗狗。

2

2.创设两个背景,当鬼抓住小狗会后,在卧室里醒来。

3

3.给舞台添加脚本,激活后进入幽暗古堡背景,接收到广播end ,切换到卧室背景,程序结束。

4

4.给主角小狗添加脚本,他有5次机会。设计变量为playt.

5

5.造型切换,延时 0.1秒是为了动画效果更真实!

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6.主角面向鼠标移动,设定移动速度。

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7.如果机会减为 0,广播 end,游戏失败!

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8.给鬼添加脚本,设置鬼的起始位置。

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9.面向主角移动,追踪。

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10.追踪到主角,机会减少1次。鬼将消失,一秒钟后出现。

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11.隔几秒克隆鬼。

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12.克隆体的程序。

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看程序代码,怎么样?

注意事项
1

学习提示: 1.欲速则不达! 2.循序渐进,才是好方法! 3.激活你的无穷想象力!

2

1.克隆指令的应用,删除克隆体的指令,如何控制克隆体; 2.熟练制作人物跟随鼠标控制人物移动的程序; 3.变量如何实现计分功能; 4.角色面向鼠标移动。

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