一波流控制流反击流双复活:童男 桃花 神乐 注意:没有纯粹的,可交叉融合。
工具/原料
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1.一波流
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2个拉条+座敷+2个输出抢到1速 2次拉条不被插队,双输出确保击杀一个式神。配合晴明的盾延缓对方反击。再靠己方双拉条的高速,马上进行下一轮输出结束战斗。
2
优点:1).成型快辅助的等级要求也不高,2).斗技耗时少因为是赢是输在前两回合基本上就知道了缺点:1).对一速要求很高,因为后手基本上必输2).缺少治疗,控制
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茨木鬼赤小黑稻草人 END
2.控制流
1
硬控 眩晕软控 怕 雨女,对策:高速琴师插队提控制"推拉拉"针对行动条
2
"反控"对策1).高抵抗抵抗慢速妖琴的速度控制在关键式神后面,2).高速高抵抗雨女凤凰火这种眩晕,或者狸猫/鬼赤这两个不能被驱散的嘲讽;般若/比丘尼的封印被动;魍魉 清姬/雪女叠出超过2个以上的debuff;日女打乱雨女的位置.2个抵抗雨女可以作为鬼赤和般若的反对策.
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控制流的优点:1).对输出伤害要求降低,甚至可以不带.小心 神乐狐火,雷龙眩晕缺点:命中 抵抗 的概率
4
高速雨火中速雪女,敌人带debuff,冰冻概率74%;敌人无debuff,冰冻概率48%狸猫4狰,用来打般若、兵,雨女,兼顾了抵抗和命中。拉条+般若+雪女 (魍魉)+火机+输出END
3.反击流
1
最常见的反击流就是椒图吸血姬不被控,不被秒。桃花的速度在椒图前面,复活的式神能直接连上。
2
大多会遭受1轮打击,对自身等级+御魂要求高。
3
高抵抗吸血姬椒图+兵俑+桃花妖+小僧+输出END
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