blender要做模型动画,可以通过插入关键帧的方式在时间线窗口进行编辑制作,在指定的时间位置调整模型的运动状态,就可以得到需要的模型动画。
方法/步骤
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打开blender创建一个立方体。
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在默认底部的“时间线”窗口选择第1帧。
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在3d视图窗口中按“i”键,选择“位置+旋转+缩放”。
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然后在你选择的这个帧位置,会创建一个“关键帧”。
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接着把立方体移动到右边的位置。
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同样按“i”键选择其中的“位置+旋转+缩放”,会创建一个关键帧。
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依照上面的方式,我们先移动时间轴位置,然后调节物体的移动旋转或者缩放到需要的状态,最后“i”创建关键帧,就可以制作需要的各种模型动画效果,最后通过“alt+a”播放查看动画效果。