多语言展示
当前在线:1472今日阅读:23今日分享:25

UG10.0练习三维建模二百六十四之夹具

UG10.0练习三维建模二百六十四之夹具
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百六十四

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标是-45,Y坐标是-25,Z坐标是0,设置尺寸:90x50x70,点击确定,

3

如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。

4

如下图所示,按照下图画出草图,详细尺寸见下图,点击完成,退出草图,

5

如下图所示,设置限制:0开始,6结束,布尔求差,点击确定,

6

如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面(圆槽底面),直接进入草图。

7

如下图所示,激活圆命令,以圆弧的圆心点为圆心画圆,双击修改直径为ø31.5,点击完成,退出草图,

8

如下图所示,设置限制:0开始,14结束,布尔求差,点击确定,

9

如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面(与之前平面平行的另一端平面),直接进入草图。

10

如下图所示,激活矩形命令,画两个矩形,一个比实体轮廓小,一个比实体轮廓大,激活直线命令,画一个中间线,并转为参考,添加几何约束,小矩形约束成正方形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:正方形边长20,边到中线距离都是10,点击完成,退出草图,

11

如下图所示,设置限制:0开始,60结束,布尔求差,点击确定,

12

如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:距离上边线8,距离左边线10,设置类型为螺纹孔,选择螺纹M10x1.5,螺纹深度20,孔深20,点击确定,

13

如下图所示,点击工具栏中的“更多——镜像特征”,将螺纹孔镜像,

14

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模就完成了,本次练习结束,

推荐信息