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3ds Max建模教程:显示器

本篇经验和朋友们分享使用3dMax制作一个显示器的模型,首先看一下效果图:
工具/原料
1

3ds Max

2

电脑

方法/步骤
1

我们先建这个效果。

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首先建立BOX如图。

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然后塌陷后INSERT。

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NOW BEVEL,参数如图。

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选种如图所有的边,准备CHAMFER。

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倒边。

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把显示器的四角都CHAMFER两次。

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用EXTRUDE拉伸后缩小。

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通过上面的制作,相信再作出下面的这个没有问题了吧,这是显示器的后盖。

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然后SMOOTH=2。

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适当缩放移动。

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做成这个形状。

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建立BOX。

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塌陷后选择所有侧边注意CHAMFER时要间距基本相同。

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然后BEVEL。

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选一种如图的面铲除。

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然后BEND。

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镜像复制。

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基座是CYLINDER塌陷后给了倒边。

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最后得到的效果图。

注意事项
1

以上就是使用3ds Max制作一台显示器的全部过程了,请继续关注3ds Max中文官网。

2

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