《时空裂痕》是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的幻想风多人线上角色扮演游戏,包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。 其动态的世界事件、多样的职业定位、宏大的画面表现、坚实的游戏架构和丰富的游戏内容广受业内好评。
方法/步骤
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不要怀疑,NPC就会换成对方的警卫喔XD~~有些还是菁英啊 Orz.........怪物也经常会去入侵这些任务点。所以你一上线,不是要抵抗不断入侵干扰你姐任务的怪物,就是偶尔会看到对面揪团杀过来,把重生石爆掉,换成对方的NPC.....
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BETA4 结束前一天,我们主城门口的生命石就被打掉,换成对方的警卫,然后被大**。O_O超爽啊~~对方警卫点如果都不管他,就会生出新的巡逻警卫,在附近再找个点弄个暂时性的生命石
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然后一样又是生了一堆警卫在那边。很恐怖的啊,如果都不管他们,我猜他们就会像瘟疫般扩展势力喔=O=.........当天是只有看到生出另外一个生命石,然后就被我方反推回去了。
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PVP成功的地方不只在这里,我觉得最重要的一点在于“PVP惩罚”,像是战锤OL那种,死掉就回去NPC那边花一咪咪钱就继续上前打了。根本毫无感觉,杀掉敌人也不会觉得爽,因为你知道他们死了之后跟你死掉的感觉一样“没感觉”
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死亡跑魂复活后,会有-10%属性的惩罚,你要回去跟治疗师NPC花钱回复,偏偏PVP的时候,如果敌人就在生命石旁边,通常你的HEALER NPC也不远,你复活要嘛就是带着惩罚打,要嘛就是跑去另外一个远远的地方买回灵魂惩罚,你几乎很难靠近治疗师进行治疗。
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