电脑
UG10.0软件
如下图所示,打开——新建——默认模型——确定,完成新的空白模型文件的创建。
如下图所示,【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,按照这个顺序激活圆柱体命令。
如下图所示,1、轴指定Y轴,方向为负,2、尺寸设置,直径46,高度18.7,3、点击“确定”,完成圆柱体的插入。
如下图所示,1、点击工具栏中的倒斜角图标,2、默认横截面为对称,设置距离3.5,3、选择实体边线,4、点击确定。完成螺栓头部创建。
如下图所示,重复第2步操作【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,按照这个顺序激活圆柱体命令。
如下图所示,轴一栏指定Y轴,方向默认为正,尺寸设置为直径30,高度98,布尔一拉设置为求和,选择实体,然后就是点击“确定”了。
如下图所示,螺栓杆部与头部交接处进行边倒圆R2.5的操作。
如下图所示,给螺栓杆部进行M30x38螺纹特征的创建。
如下图所示,1、点击工具栏中的“基准平面”,2、“基准平面”对话框中设置XY平面为参考平面,距离15,3、点击确定。
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——键槽】。
如下图所示,在键槽对话框中点击“矩形槽”。
如下图所示,“键槽”对话框变成了“矩形键槽”对话框,还有个空白的“名称”栏,我们需要做的是点击第10步中创建的“基准平面”。
如下图所示,看着右边红色框选中的箭头方向,我们只需要点击“确定”。
如下图所示,“水平参考”对话框,我们点击基准坐标系中的 YZ平面。
如下图所示,又回到了“矩形键槽”对话框,在这里设置具体的参数:长30,宽6,深2.7,点击确定。
如下图所示,这里省略了几步,主要是先选择水平定位,然后选择头部的圆弧中点,然后选择矩形键槽的右端点,然后就是这里了,输入数字55,点击“确定”,完成水平定位。
如下图所示,完成水平定位之后就会回到“定位”对话框,点击确定即可。
如下图所示,又一次执行【菜单——插入——设计特征——键槽】,激活键槽命令。
如下图所示,重复第12、13、14、15步操作,直接跳到重复第16步操作,设置参数,长度18,宽度6,深度3.62,点击确定。
如下图所示,同样的方法进行水平定位,这次定位尺寸是43,点击确定即可。————至此,M30x98的钢网架球节点用高强度螺栓建模完成。
如下图所示,完成建模之后,隐藏基准坐标系,真实着色进行渲染。