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诸葛亮
被动技能:策谋之刻诸葛亮使用技能命中敌人时,身边会产生印记,当印记累加5次之后诸葛亮触发被动技能,出现5枚菱形状的法球,法球会自动攻击敌方英雄,不会自动攻击非战斗状态下的野怪,但从第二颗开始伤害只有第一颗的20%。主动技能主1副2(逆风或者对面位移技能多就主2副1),有大点大 一技能:东风破袭诸葛亮朝指定方向发出三个法球,法球由诸葛亮所在位置的那个点逐渐散开释放,每当有一枚法球命中敌人时诸葛亮的被动就会增加一个印记,同一个法球只能叠加一个印记(我个人建议尽量能够贴脸释放并配合二技能打出被动效果,如果是逆风局也能凭借这个技能与对面周旋) 二技能:时空穿梭诸葛亮朝指定方向进行一段位移,在起点与终点的位置产生法力场,每次法力场影响到敌人时都会产生印记叠加的效果(如果贴脸踩二技能是可以触发两次印记的,配合一技能的三次,刚好能够刷出被动)。5秒内多次受到法力场影响会减速90%,但同一个目标被多个法力场命中只会产生50%的伤害,二技能可以储存3个,追击,逃跑,周旋都是不错的选择。三技能:元气弹 诸葛亮短暂蓄力后发出技能,在蓄力期间诸葛亮可以移动,使用技能(除一技能),对面每损失1%的血元气弹的伤害就增加2%,当元气弹直接击杀敌方英雄时,诸葛亮立刻刷新被动技能,并且回复元气弹80%的冷却时间(因为大招刷新被动跟冷却时间的特性,所以在团战中诸葛亮尽量保证自己大招能够直接击杀敌方英雄,将雪球滚起来,被动环绕的诸葛亮无人能敌)。 若是元气弹既没有击杀锁定的敌人也没有碰到敌方任何英雄,则反还80%的冷却时间,但不会刷新被动技能。元气弹只能被敌方英雄单位挡下(不包括元歌的傀儡,它属于小兵单位),对大招路径上的野怪兵线造成同等伤害并产生击飞效果。
铭文推荐梦魇×10 心眼×10 狩猎×10梦魇与心眼使诸葛亮法穿高达88,对一些较肉英雄也不会很吃力,狩猎让诸葛亮有很强的支援能力,减轻边路队友的压力。
出装推荐抵抗之靴 噬神之书 痛苦面具 回响之杖 辉月 博学者之怒。抵抗之靴是为了防止诸葛亮被控制时间过长,让敌方直接秒杀,3个位移都用不出来岂不是很难受。核心三件套---噬神 痛苦,回响;噬神保证诸葛亮的回血,面具的被动是对敌方造成当前血量8%的伤害,回响则是对技能所撞到的敌方单位造成一段爆炸伤害。 上文提到诸葛亮运用12技能近身刷被动,配合这套出装直接秒杀c位没有压力。辉月保证诸葛亮后期生存能力,毕竟后期6神时射手是最需要对付也最难对付的存在(如果手速慢的可以不用辉月,复活甲也是一样的)。博学者之怒提高50%的伤害,如果对面肉多可以考虑把期中一件装备改虚无法杖。
基本打法思路清完第一波线选择去反猪或者帮助边路队友,总之做一切对自己经济有好处的事(别脏打野的野怪哦~~),注意跟上打野的节奏,配合他开龙抓人,必要时哪怕是用大招消耗对面血量也要让打野能够成功击杀对面,毕竟前期核心节奏位置是打野,让他经济高点总没错(不会玩的打野另当别论)。 一些细节注意事项:想玩好诸葛亮一定要想办法让自己滚起雪球,大招击杀对面刷新被动,后期诸葛亮被动伤害非常可观。二技能如果只是单纯的为了留人,可以擦边释放,不一定需要踩到对面脸上(前提是对面有反打能力)。至于一技能命中的越多越好,有助于被动的刷新。