天赋有三种主流的点法,最经典的是雷霆穿甲流,这一套天赋虽然相比6.1有所削弱,但是用来打爆发是很不错的,如果你想玩刺客猴那么肯定是要点出雷霆及穿甲的。诡诈第一行点野蛮帮助补刀,点漫游者方便游走,具体情况看个人喜好。第二行的刺客也可以点,但是新手玩家不建议点刺客,点出饼干增加续航。
第二种点法呢,是最近上单主流的天赋,不灭之握,这套天赋适合半肉猴子保证前期的发育,以及后期的生存能力,猴子作为一个半肉战士,点出不灭之握的收益还是很可观的。坚决系的第五行,可以选择传奇卫士和灵敏,具体看你需要的是什么。
第三种呢,一般点这套天赋的玩家并不多,但是对猴子的收益也比较可观,点出战争热诚,增加自己的伤害。这套出装很明显就是要把猴子玩的暴力,线上万一崩了的话,这套天赋很难打出效果,不建议新手玩家点出这套天赋。
以上天赋里面,在坚决系里面第四行我都点出了洞悉,这个天赋可以让你有更多的闪现与引燃传送使用,当然也可以点出耐久,点出耐久配合狂徒出肉的效果更明显。
符文方面,符文方面没有什么特别的,这样一套AD通用符文足够猴子使用了,如果你想要对线期更凶残,蓝色里面加入六个减CD也是可以的。
猴子并没有特定的出装,下面我来介绍一下比较适合猴子的几件装备,以及分析一下为什么适合猴子,以及什么情况下出。
黑切。这个算是猴子的核心之一了,加攻击加血量减CD,被动破甲与提供移速加成,无论哪个属性都是猴子在前期非常需要的,如果你是一个刚开始玩猴子的玩家,先出一件黑切是最稳健的选择。
幽梦。幽梦重做时候依然很猴子使用,毕竟猴子伤害的来源比较依靠破甲,这件装备属于一件非常凶猛的进攻装备,高AD高破甲减CD,主动激活可以增加移速与攻速,如果你对自己比较自信,先出一件幽梦可以让你在线上凶悍无比。
大饮魔刀。这件装备的作用与幽梦类似,但是在某些特定的情况下放弃出幽梦,改出饮魔刀的收益要比幽梦大很多,这件装备提供的护盾与魔抗保证了猴子的生存能力,对方AP英雄比较多的情况下,可以考虑做出一件大饮魔刀。
血手。这件装备虽然被削了一次,但是用起来效果依然不错,无论是半肉猴还是刺客猴,出一件血手能够大大提高你的生存能力,同时还能增加AD,对猴子的收益也比较不错。
女妖,兰顿。由于被动的存在,猴子可以在少出几件防装的情况下,团战不仅很肉,而且输出很高,又有非常强力的范围击飞技能,女妖与兰顿提供的高额魔抗与物抗及血量非常适合猴子,优势不是特别大的情况下,为了求稳吧猴子玩成半肉时出这两件没错。
九头蛇。在最新版本中,九头蛇的小件提亚马特被动回归,所以适时先出一件小件增加自己的推线能力,中后期根据情况来选择出巨型九头蛇或者贪欲九头蛇。
三项之力。之所以把他放在最后,是因为这件装备猴子并不是非常需要,一般只有刺客猴才会做出这件装备增加爆发的伤害,当然,我不推荐新手玩家玩刺客猴,团战一般瞬间蒸发。
下面我来介绍几套出装。第一种情况是半肉猴,这样出装的猴子不仅有高输出而且很肉,团战往往能存活到最后并解决掉残余之敌。
第二种就是刺客猴了,这样出装的猴子有很强的秒人能力,用W加幽梦E到C位瞬间能秒掉C位。
第三种就是队伍需要你出肉,你又想有输出,怎么办呢?下面一套出装完美解决了这个问题,对方AP多时,尝试吧巨型九头蛇换成饮魔刀,传送门虽然被削了一次,但是也不是不能再出,有些时候在游戏后期明明团灭了对面,缺不能一波,原因就是兵线问题,传送门加号令之旗能很方便的帮猴子推线。最后,猴子技能加点主E副Q,有R点R,主E可以提供一个攻速BUFF,比Q的破甲要更好一些。以上就是攻略的全部内容,如有错误还请海涵,