多语言展示
当前在线:525今日阅读:60今日分享:30

《Oops! Tempo》:童话风音乐游戏

虽然Konami的街机音乐大作乐动魔方《Jubeat》很早之前就已经移植到了iOS,不过对于一部分音乐游戏玩家来说,DJMAX和应援团等新形态音乐游戏也是一份不能割舍的情感,而这种以点触、拖曳等为主的直接爽快的操作也为玩家们津津乐道。随着PSV版本的DJMAX新作即将发布,小编作为一个粉丝也是口水不已,也希望官方能早日把iOS版本的游戏提上日程。
步骤/方法
1

开篇的废话就暂且打住,今天带来的是一款音乐游戏《Oops! Tempo》的评测,本作画面和音乐都比较精美,在玩法上模仿了DJMAX,并且加入了关卡式的挑战任务,Boss战的加入也让音乐游戏多了一些有趣的要素。

2

3

本作的画面充满了各种可爱梦幻的童话风格,每个关卡都拥有色彩斑斓的场景,看起来比较柔和舒服。同时,随着游戏的进行,背景中会浮现各种彩色的气泡和闪烁的星星,在整个视觉效果上还是十分养眼的。

4

5

音乐方面,以星球乐章的方式分成可爱系、热血系、舞曲、迷幻乐以及现代月五种类型的曲风,而目前版本仅开放了前2个乐章。游戏中的曲子也是玩家耳熟能详的音乐,包括斗牛士之歌、卡农等世界名曲都会收录在内。不过按数量来计算,每个关卡6首歌曲,5个星球共30首,不多也不少,但是还是觉得有一些不足,毕竟每个玩家都是希望多多益善的。

6

7

关于游戏的操作,基本上是通过点击、拖曳、滑动等方式进行,游戏的规则和判定也与同类音乐游戏没有什么两样。在光圈与按钮重合时点击即可,系统会根据按键时机给予对应评价,只有在出现“Great”和“Perfect”时才可以听到节拍声音,按键时机不对或者直接miss就无法想起节拍音效。除了点击,还会出现需要玩家拖曳或者一直点着的按键,这些判定就有些诡异了,好在出现频率不多。

8

9

游戏以关卡的形式来表现,一首曲子就是一个关卡,玩家要完成前面的关卡才可以进行下一个关卡。另外,每个乐章最后一关是Boss关卡,这个关卡的开启需要满足一些条件例如“有五个关卡评价达到A之类”。这个关卡玩法也没明显变化,只不过Boss会出现在画面中,并不断地丢出障碍物扰乱玩家的视线。

10

11

就目前为止前两个乐章的整体难度并不算高,一般可以很容易地打出A级评价。不过让小编有一些不满的是,游戏过程中会产生拖慢的感觉,多个音符按钮一起出现时有卡顿现象,影响了游戏的流畅度。另外,在关卡选项里也出现了一些bug,例如第二乐章第一关进入后显示必须完成前一个关卡,而第四关却可以直接进入,显得有些莫名其妙。而且游戏中的文本也比较蛋疼,中英结合,中文还是一种用翻译器翻译的感觉。

12

13

在游戏中赚取的金币可以用来购买角色的造型,多数是以搞笑卖萌为主,也不失为一种趣味。另外,小编也试了一下游戏的联机模式,最多支持四名玩家同时挑战,但貌似玩家不多,等半天只等来一个……

14

15

总的来说,《Oops! Tempo》这款游戏在画面、音乐、操作等方面都在极力向经典作品靠拢,不过在细节部分表现却不是那么尽如人意。而且目前乐章还未完全开启,游戏内容不够丰富,建议玩家在下一次更新再进行购买。

推荐信息