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《明日之后》12 VS 12控点赛上手攻略

《明日之后》一大重点玩法——12 VS 12控点赛,在上周终于拉开帷幕了!TT玩加当即撇下所有工作,一尝这个控点赛的乐趣。“控点、控点”,其实还不就是Conquest(占点)嘛!去年玩《战地1》,小玩加最爱的就是征服和行动两个模式,但凡是占点的,我都喜欢。因为占点模式能体现出团队配合!
工具/原料
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安卓手机

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TT玩加

方法/步骤
1

虽说进入南希市之前玩家可以先组队,其实就是为了让4人分在同一阵营里。比赛中不会有队伍特殊图标提示,只有绿色名字表示同阵营成员,红色名字表示对方阵营成员。

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开打后,基本就是各自为战了,有使用语音功能的小伙伴还好,关闭语音的菜鸟玩家则像无头苍蝇。控点模式上手并不难,关键是要整体行动,不是12个人堆在一起,可分散为两股或三股部队同时进攻。

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倘若发现对方正在占领,就集体绕到对方身后或爬到高处,进行偷袭,然后再夺得据点。小玩加试过有一把就是被人疯狂偷袭,结果4个点全丢了。

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喜欢跑轰战术的,不断抢点不放手;喜欢稳守两个点的,再突击;喜欢做拦路虎的,在点与点之间埋伏;喜欢压制的,将对手牢牢压在老家等等…...在控点赛中,你都能运用这些策略,所以说,玩占领模式,就是斗智斗勇!

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目前只开放了南希市区对战地图,小玩加觉得还算好玩,南北两端属于两个阵营的出生点,附近均有一条铁轨,玩家可以搭乘列车穿越地图的东西部。

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虽然控点赛给游戏增加了交战的乐趣,终于让TT玩加觉得这不是一个采集造房的模拟经营游戏了,但小玩加对控点赛还是有五点不满意:①野外弹药箱太少。建议大家攻点成功后,立马补充弹药。一把200发弹夹的枪,杀3、4个人就耗光子弹了,杀人后不能捡他的子弹。最后迫于无奈换把锄头就是去送死。②控点拿不了多少分控点赛嘛,就应该占领拿最多的分!但比赛却是以击倒为荣,控点拿的分数微乎其微,实在让人百思不得其解。③没有据点距离显示。大多数射击游戏会显示人与据点的距离,可控点赛中,4个点全打在屏幕上,有些时候我搞混了“上近下远”的规则,就容易跑远路。④地图更新太慢。所实话,小玩加只玩了半天都觉得腻了,我已经开始关心啥时候开放新地图。⑤出尔反尔!起初宣传称是16v16,结果今天我们看到的是,12v12!网易没有给出合理解释,做法与菜贩的短斤缺两无异。

注意事项

以上就是TT玩加带来的《明日之后》12 VS 12控点赛评测,更多游戏精彩资讯、攻略请继续关注我们。

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