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如何使用scratch实现动物飞行

天津魔扣少儿编程讲述如何使用scratch程序来实现动物的飞行动作——以蝙蝠为例。
工具/原料
1

电脑

2

scratch

方法/步骤
1

首先,点击新建背景,在背景库中选择一个图片。然后,新建一个角色,选择一个可以飞行的动物,比如蝙蝠。

2

将点击绿旗拖进脚本区,点击动作,选择移动十步拖进脚本区。点击绿旗,蝙蝠即可向右移动。将面向90度方向拖到移动之前,调成面向180度方向,点击绿旗,蝙蝠即可向下移动。

3

此时蝙蝠也倒了过来,如何让蝙蝠正过来呢。在动作模块中选择将旋转模式设定为,拖入脚本区,并选择不旋转。点击绿旗,蝙蝠就可以正常下移了。

4

那么,如何让蝙蝠动起来呢。点击控制,选择重复执行,拖入脚本区。点击造型,确认蝙蝠有两个造型。点击外观,将下一造型拖入脚本区。点击控制,将等待1秒拖到下一造型前。将一改为零点二。点击绿旗,即可实现蝙蝠飞行。

注意事项
1

实现飞行动作关键在于对重复执行指令的运用

2

利用不同造型图片的变换来实现飞行动作,使用的是人类的“视觉暂留”原理

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