scratch编程: 鲨鱼吃海星--少儿编程之入门编程
工具/原料
scratch
方法/步骤
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一、最终效果可以看我发布的视频scratch编程:鲨鱼吃海星--少儿编程之入门编程
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二、对鲨鱼和海星的构思进行思维导图细化:1.鲨鱼一直在运动,且碰到边缘反弹;2.给鲨鱼变换造型3.海星一直运动,且碰到边缘反弹;4.给海星变换造型指令;5.程序重新启动时,海星回到指定的坐标原点;6.给海星一个“如果...那么...”的指令,对海星进行颜色侦测指令,如果海星碰到鲨鱼的淡蓝色,海星就会说:死定了。上面就是这次scratch编程:鲨鱼吃海星--少儿编程之入门编程的思维导图
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三、导入背景,导图鲨鱼和海星两个角色;
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四、给鲨鱼变换造型指令;
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五、给鲨鱼一直运动及碰到边缘反弹的重复执行指令;
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六、给海星变换造型指令;
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七、给海星一直运动及碰到边缘反弹的重复执行指令;
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八、给海星程序重新启动时,海星回到指定的坐标原点的指令;
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九、给海星一个“如果...那么...”的指令,对海星进行颜色侦测指令,如果海星碰到鲨鱼的淡蓝色,海星就会说:死定了。
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十、复制三个鲨鱼角色;scratch编程:鲨鱼吃海星--少儿编程之入门编程如果有什么问题可以关注我的账号,或是有什么要求请留言。我会一个个解答;
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