相比动视的《使命召唤》、《吉他英雄》等知名作品, 《小龙斯派罗》系列确实低调得多。但这种情况只是在中国。殊不知,该系列已经成为动视暴雪旗下仅次于《使命召唤》、《魔兽世界》的第三大品牌。该系列采用了时下流行的玩具传送玩法,吸金能力相当惊人。今年年初,动视宣布《小龙斯派罗》系列的销售额已达5亿美元,截至9月份,销售额已经飙升至15亿美元。去年年底,该系列作品《小龙斯派罗巡逻者 Skylanders Cloud Patrol》首登安卓。近日,另一款作品 《小龙斯派罗:战场 Skylanders Battlegrounds》再登安卓,但却带来截然不同的游戏体验。除了沿袭了系列游戏的角色和设定之外,两作在玩法上走向了完全不同的类别,《巡逻者》以射击为主,而《战场》则是类似战旗类的动作游戏,无法评判谁更好,只能说“各花入各眼”了。不过,从画面这一部分来看, 《小龙斯派罗:战场 Skylanders Battlegrounds》比前作做得更加逼真,3D质感更加精细。复杂多变的地形,呈现出绚丽的游戏世界,精彩的光影和动态效果为这个“世界”更添真实。音乐方面也搭配了大气磅礴的史诗般曲调,彻底一改《小龙斯派罗巡逻者 Skylanders Cloud Patrol》偏低龄化的配乐。不过坦白讲,该系列在小朋友中间更受欢迎。总而言之,本作的音画效果有着质的飞跃,令人很享受。游戏采用了划线玩法,对于一款动作游戏而言,这样的玩法倒是颇为新鲜。或许起初你可能会不适应,但是一旦你发现可以让你“指哪儿打哪儿”的“神技”,你是否会有所期待呢?玩家只需划线到你的攻击目标,即可展开攻击,根据斯派罗的攻击技能的不同,可发动远程、近身等不同的攻击。游戏中有很多斯派罗战士供大家选择的,玩家可以感受到不同角色的魅力,不过,前提是你要有钱解锁才行。幸好,本作的奖励系统也不算做得太绝,游戏中有很多开宝箱、战斗以及升级的机会,都能较为轻松地获得宝石和金币,只要你肯坚持,也不会比“登天还难”的。
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