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游戏策划入门(一)游戏策划到底做什么?

大多数(不论是手游、页游、端游)上班的人都可以天天玩游戏什么的。尤其是游戏策划什么的,光动嘴说说就好了。真的是这样吗?本人在游戏行业呆了5年以上,主要做的就是策划这份工作,今天就为大家说说看游里做什么吧。
工具/原料
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对游戏感兴趣,热爱游戏,但不会沉迷游戏,你沉迷了就是玩家而不是设计者了。

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对office软件的word、excel、visio熟悉或熟练,这些软件是保底需求,如不会还是学学先吧。

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逻辑要清晰,讲话要利索,脾气要淡定,这三点很重要,因为你要和很多部门打交道。

方法/步骤
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想做游戏策划就要先了解游戏策划有哪些职务?

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大家可以从我图上看到一个有趣的现象,就是执行策划分出很多个职务最后又归到了执行策划上。为什么这么画呢?请听我细细道来

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除非你是主策划,因为主策划更多的岗位职责在管理与规划游戏设计方向,与各部门争夺资源。也不是一件省心的事。

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那么,策划从什么职位入手比较好呢?个人推荐是剧情、任务等职位入手,因为文学这东西,读个几年书,不用你妙笔生花,至少你写的东西条理清晰就可以了。毕竟文案还不用培训太多,会用办公软件都可以的。

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如果你实在对自己的文笔实在不敢恭维,像我这样的差,那么你可以选择做打杂策划,就是啥都不精,啥都要做,招你进去,你不懂有人会给你说,弄不明白的自己去问,你一个新手,没太多包袱,敢问敢想敢说你才能成长。

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预热一下下篇,下篇会详细介绍每个工种的岗位职责,我貌似都做过一遍了,哈哈

注意事项
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本文只是个人观点与经验分享,如有不不符,请谅解。制度都不同

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