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怎样利用3dmax放样创建简单的三维模型

3dmax提供了专门针对放样模型的编辑器,方便大家简单创建三维模型。下面介绍如何利用3dmax放样来创建简单的三维模型。主要有内容有:1.对放样的编辑器的属性介绍;2.利用放样编辑器创建三维模型。
工具/原料

3dmax软件,电脑

步骤/方法
1

​先选择放样模型,然后打开“修改”命令面板,选择“变形”卷展栏(如下图所示)中的“缩放”、“扭曲”、“倾斜”、“倒角”和“拟合”编辑器进行操作即可。编辑器的功能介绍:1.“缩放”编辑器:“缩放”编辑器用于对放样截面进行编放操作,以获得同形状的截面在路径不同位置上的大小不同的效果。用户可以使用这种编辑器制作花瓶、圆柱等模型。 2.“扭曲”编辑器:“扭曲”编辑器用于沿放样路径所在轴旋转放样截面图形,以形成扭曲。对放样模型进行扭曲编辑可以创建钻头、螺丝等模型。 3.“倾斜”编辑器:“倾斜”编辑器用于围绕局部X轴和Y轴旋转放样模型的截面图形。 4.“倒角”编辑器:“倒角”编辑器用于对放样模型产生倒角效果,常在路径两端进行操作。 5.“拟合”编辑器“拟合”编辑器用于在路径的X. Y轴上进行拟和放样操作,它是放样功能最有效的补充。其原理是使放样对象在X轴平面和Y轴平面,同时受到两个图形的挤出限制形成的新模型,也可以在单轴向上单独做拟合。

注意事项

注意细节的的调整,多操作几次熟能生巧。

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