1、治疗术。治疗术可以瞬间回复自己和队友15%的血量,并且短暂提升队友移动速度,冷却时间120秒。治疗术使用范围广,几乎每个英雄都可以带,一般在团战激烈时或者队友和自己血量较少时使用,属于群体增益技能。
2、疾跑。疾跑可以在10秒钟内提升30%的移动速度,冷却时间100秒。这个技能属于单体增益技能,一般坦克和刺客英雄不会使用,主要用于追击敌人或者逃跑。
3、惩击。惩击是专门的打野技能,也是单体攻击技能,使用后可以对小兵和野造成800点真实伤害并且眩晕1秒,技能冷却时间30秒。惩击一般都是打野英雄使用,用于加快打野速度,前期只能用于清兵和打野,后期购买中等打野刀后可以升级为寒冰惩戒,这时可以对英雄造成伤害和眩晕减速效果。
4、终结。终结就是斩杀技能,是一种群体伤害技能,使用后可以对敌人造成已损失血量14%的真实伤害,冷却时间90秒。终极一般都是战士或者坦克带,使用效果要看对方残血程度,对方血量越少,终结的伤害就越高,一般都是在敌人残血时使用。
5、狂暴。狂暴是一种物理系单体增益技能,使用后提升物理攻击力和攻击速度,冷却时间60秒。狂暴一般都是射手使用,比如鲁班,后羿这类极其依赖攻速的射手,也可以是伤害很依赖攻速的战士,比如老夫子或者曹操,一般都是和敌人对战时使用。
7、晕眩。晕眩是群体辅助类技能,使用后可以使英雄周围的敌人或者小兵晕眩0.75秒,然后造成减速,冷却时间90秒。晕眩一般都是战士携带,可以在抓人或者团战时在敌人密集处使用。
8、净化。净化是单体辅助类技能,使用后可以去除自身所有负面效果并且免疫控制1秒钟,技能冷却时间120秒。净化一般都是射手或者法师等脆皮英雄携带,如果遭到对方埋伏或者对方刺客的袭击,自己在被控制的情况下可以使用净化保住一命。
9、弱化。弱化是群体辅助类技能,使用后可以在2.5秒内减少周围敌人30%的输出,冷却时间90秒。这个技能一般都是坦克携带,因为弱化范围较小,所以需要到敌人密集处使用,所以需要血高防高的英雄使用。
10、闪现。闪现是使用最多的技能,使用之后可以瞬间位移一段距离,冷却时间120秒。闪现一般都是脆皮英雄的选择,有时一些可以R闪的英雄也会使用,可以选择逃跑时穿墙使用,也可以在释放技能后使用。逃跑时可以按住闪现按钮调整位移方向,释放技能后也可以位移改变技能位置。
11、金身。金身现在已经脱离了召唤师技能,它被加在了辉月之中。如果想要使用金身就需要购买辉月,然后在三技能左边会出现辉月技能按钮,使用后可以短暂免疫一切攻击,冷却时间90秒。一般在受到敌人围攻或者丝血情况下可以使用金身保命。如果这篇经验对你有用,请帮忙点个赞支持一下吧。