全程就不小心被打到雷箭一次,偷懒就重新录了。无伤不难。 随着FO在P2I里的强势和效率,越来越多的童鞋们用FO刷图。 但是经常会遇到一些法击抗性的大型怪,这类大型怪各种远程/近战/魔法攻击 让人苦不堪言 例如典型的 蜗牛怪 以及圣殿系的三大代表之中的 圣母 和 圣殿人马。 等级低些还好,I难度的249级一次性出现4只。。。。就可以等着药吃光后回家了。 SO,蛋疼的研究了NPC的功能。 在视频里可以看出,3个NPC用的全是双剑百花缭乱~~~技能为毁灭剑刃。 经测试发现,NPC使用双剑时,战斗意识最为旺盛。攻击频率最高。(大剑拳套之类的武器NPC根本用不好,总站着发呆和挨揍) 所以打造无比凶残的NPC第一步就是只装备了一把双剑并且技能为毁灭剑刃,并且装在第一位 (这里有人要问,为什么不装备多几个属性呢?其实很简单,NPC换武器不会根据怪物属性更换武器。而是用一段时间换一把。不仅浪费时间还降低了攻击频率。再就是切换场景后,NPC手上的武器一定会切换为第一位的武器,如果第一位没装武器,那NPC就会无悬念空手乱跑。) NPC是近战,所以FO需要做好后方支援,降敌防御回避的魔法一定要用在每个敌人身上(因为毁灭剑刃只有80%的命中,加上越了几十级,不用的话攻击无法命中) 再就是帮助NPC恢复HP和异常状态,如果NPC挂了就立刻用复活药拉起来(前作经常打挑战的朋友这点应该不难做到) 毕竟NPC拿着双剑近战,很容易收到伤害,越热爱战斗越容易受伤。。就是这个道理。。不会攻击的NPC存活率才是最高。但是要来何用? 最后就是职业技能里的 パートナーシップ 同伴角色能力强化 フレンドディフェンス 同伴角色强化,防御力上升 看情况装吧,不装NPC一样给力。
好了讲解到此结束 让大家都成为残暴的NPC吧~~ 成为NPC有如下优点: 1、血量猛涨200级有6000+血量哦。 2、不易被推,很多时候NPC被粪球打到,也只是晃了一下,因为血量太多。 3、攻击速度变快(自己注意观察...NPC挥剑的速度比玩家快) 4、PP无限量,技能随便使(圣殿人马吸PP时,吸NPC都是0,看到过我的机娘连续使用2次全套的毁灭剑刃。。。那个可以一用就空啊) 5、满状态原地复活太BUG了。