这是想要肩射吧,直接射击就是腰射了。看了很多评论说的腰射成了侧身射击,那不完全就是腰射了。准确说的是肩射了。腰射本身就不是游戏中术语了,而是本身射击技巧姿势了。
方法/步骤
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腰射就是正常拿武器横于腰部,手臂夹紧枪托,另一只手握住握把进行射击,简单的就是直接凭感觉射击。适用于近距离战斗与远距离火力压制使用。射击精度很低。
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所以大家平时直接不开镜射击子弹会不规则的散开,之前版本改动后基本远点的敌人都打不中了。
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肩射看下图就更明显看到区别了,重点就是在于枪托抵住了肩部,降低重心,利用瞄具瞄准射击,这和端游长按右键的肩射是一样的,也就是说开镜射击也是肩射了。所以很多人说的探头射击啥的也是肩射了。
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用机瞄射击也是肩射的一种,只不过大家都习惯称为开镜射击。因为端游长按右键是没有瞄准视角,直接就是拉近了画面。可以觉得是用了肩膀瞄准但是眼睛没有用瞄准镜进行瞄准的射击了。
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然后就说到了腰射的使用了,最近出了个新的道具,激光瞄准器。这个说明就很直接了降低腰射时的子弹散布。可以说提升了腰射的精准能力了,让很多武器近距离战斗更加厉害了。
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回到问题为什么不要在刺激战场添加肩射。个人觉得还是减少玩家操作负担吧,本身对于腰射没有端游那么难控制,所以肩射的添加必要性就没那么大了,毕竟现在操作界面已经很多了,添加这个功能真的使用的人估计也不多,干脆直接优化下不要了,就和游戏射击不要屏息一样,手游不同端游可以有足够的操作。
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