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三国杀武将分析之周亚夫之风《徐晃》篇

徐晃,4血1技能,嘲讽度很大,和他那恶心人的技能有关。【断粮】:你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当“兵粮寸断”使用;你能对距离为2的角色使用“兵粮寸断”。
工具/原料

《三国杀》网战或实体卡牌

方法/步骤
1

场上定位。什么是基本牌?杀、闪、桃、酒。基本牌包括装备牌其中黑色的有50张。所以说,原则上说,徐晃每回合行动都可以对人使用兵粮寸断。非常恐怖!而且他的兵粮默认距离-1,也就是说靠近他的四个人都可以被他轻而易举地兵粮住。所以说,他是控场型武将。

2

身份局选择。徐晃玩主公?基本上没见过,毫无防御力,可以忽略。忠臣的话,徐晃还可以,注意存防御牌,不然很容易被反贼集火。反贼的话,徐晃最好是能近主位,尤其是八号位的反贼,压得主公没脾气。内奸的话,徐晃依然要低调,拖到主内反局,就看到胜利的曙光了!

3

神器。-1马!因为徐晃的技能【断粮】默认距离-1,如果再骑上-1马,那此技能的距离就变成了-2,场上6个人都可以被他兵粮到,只有对门的那位他够不到断粮。

4

最佳队友。徐晃的技能虽然牛,但也不是每回合都要用光的,毕竟还要留一些防御牌和摸到一些不符合技能的牌。所以说,能送牌的武将,徐晃都值得抱大腿,比方说刘皇叔刘备。可以把合适的牌及时送到他的手中,让他的敌人继续被饿死。

6

手下败将。徐晃的兵粮对于某些摸牌流武将简直是噩梦。比方说袁术、周瑜、鲁肃。一旦被兵粮中招,简直要饿死!尤其是袁术,一会就躶体。所以说,袁术主公的时候,见到徐晃就盲狙,不带商量的!

注意事项

真实体会,欢迎交流,文字原创,仅供参考。

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