首先亚索主要对手有哪些,让我来慢慢列出,一一解决。
蛮子:蛮子无遗是亚索的最强对手之一,在亚索眼里,蛮子应该比武器还具有危险性。从技能上来看,和英雄属性来看,都要比亚索能刚很多。下面就先从蛮王开始分析吧、想了解蛮王先要从他的Q技能开始。先说为何打不过,在后面说,如何制裁蛮子。1.战斗狂怒嗜血杀戮泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放嗜血杀戮消耗怒气并治疗自己。冷却12/12/12/12/12射程318效果被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2AP)生命值。1.打越狠的英雄,受伤月高攻击越高,还可以治疗自己,多么可怕的对刚技能。满级Q给他提供额外25攻击,外加怒气给的攻击,加起来都有一把暴风大剑的攻击。而且蛮子的暴击是不会减少百分之十的暴击伤害。从各个方面来看,蛮子的血量恢复,和攻击暴击都要高于亚索。尤其蛮子配合自己W相当于你少了一把无尽攻击,而他多了一把无尽!!!!明显我们亚索的Q没有蛮子Q所提供的伤害加成高。此一败。
旋风斩泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。冷却13/12/11/10/9射程650效果泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1)(+1.2AD)物理伤害。每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。这个技能至少可以让我们松一口气,还好,还好,他没有我们亚索大大的E厉害。尤其是打团收割的时候哦。这点最重要啦。当没有小兵我们遇到蛮子,这又是一败,此第三败。
无尽怒火泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。冷却110/100/90效果泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。无敌,无敌,无敌,还是无敌。五秒真男人,就是刚。配合他的Q技能,暴击,五秒,谁能抗?一对一,直接败。此第四败。
上面看到蛮子的强大之处,也说了四个败的地方。下面我们要介绍我们强大之处,两者对比,我们就知道自己该怎么去面对一个有蛮子的队伍。
第一败,明显只是败在我们对砍之上,而我们的Q攻击距离是比蛮子高很多。尤其后期,在蛮子靠近亚索的时候,亚索用自己的Q绝对可以打出一套,QAQ,这个伤害甚至足以将一个蛮子打出大招,即使打不出大招,我们可以E,并且利用第三断疾风,在疾风之后,极限A出,那么蛮子绝对要放大招。此一胜,还有我们的Q在团战之中要比蛮子需要贴身砍,又具有优势,还可以不断搭配我们的E进行控制疾风群体AOE。想想吧,到底我们的Q有多厉害。
第二败,我们的W,对,看似完全不能和蛮子相比的技能,其实在一定条件下,远胜蛮子,我们知道蛮子打团一定要用E突进切后排,那么我们用W挡住蛮子后排的输出,只有他一个突进造成伤害,而我们是众人群殴,你说谁厉害?所以我们在一打一的时候W处于劣势,但是,我们团战有优势,这点我们赢了。
第三败,还是在一对一,但是只要有兵线,我们并没有劣势,而是有优势,如果在团战时候,我们更加有优势。可以不断的通过E来击杀对手后排,而蛮子在短时间内只有一段突进,所以,打团才是王道。但是我们一定要记住我们的E不能再段时间对同一目标突进,所以我们一定要把握好伤害,一定要在E到后排的时候保证能够击杀对面后排,不然在对对手后排进行持续伤害,是万万不行,自己也要死在人群之中。我们要想不断击杀对手就一定要把握伤害,保证可以一套击杀后排。
第四败,就在于无脑对砍,但是蛮子的大招最致命的是五秒,对,只有短短五秒,如果我们带一个虚弱,那么它的大招只有三秒,在配合击飞一秒,蛮子只有两秒输出,如果在配合队友的控制,我想,蛮子最多一秒输出,何惧之有?就算一打一,我们有小兵,蛮子到死都砍不到我们一下。呜呼哀哉,我大蛮子。蛮子的大招看似无敌,却漏洞百出,而我们的大招,可以在千里之外900码之外,飞入人群之中,斩杀对面后排,配合E,位移之强大,是蛮子不可匹敌的。
虽然说了很多,但是感觉还是远远不够,有很多细节没有讲述,这只是其中之一,以后没篇一个英雄,我会一个个慢慢讲述。
大家如果喜欢请给我多多支持谢谢。以后还有联盟所以英雄的攻略。