3Glasses D2
PC电脑
首先我们测试的是影音。查看3Glasses D2的配置 ,2K屏幕(即横向分辨率达到2000像素以上的级别),屏幕的单位像素分部(一般为英寸)越高,那么肉眼察觉到的隔离感就越不明显。在观赏电影之时,2K级别的视频(最常见的影院级别是指2048×1152)势必能带来最真实的感受。如下图所示:2k模式下,MM们的细节观察的更清晰了哦!
那么向下兼容的感受又是如何呢?我经过漫长的下载等待后,终于搬完了这个高达19个G的 1080P版本的 末日塌陷。通过调节画面大小,我找到了之前在电影院之中的感觉!
那么除了影音外,游戏互动方面的表现又如何呢?我相信大家也一定都很关注这个问题。 首先为大家试玩的是这款叫做“Titans of Space”的小程序,根据简介,这是一款以绍我们太阳系为主的教育软件。下图为游戏进入的画面。这里的游戏交互方式有些奇特:以往我们都是通过鼠标和键盘来控制选择游戏选项,这里我们则是通过转动头部,以视觉中心为焦点来选择游戏选项,颇有一种未来的感觉。
进入游戏了,主人公(就是自己)坐在一个神奇的飞行器上 根据提示游览。转动头部来对焦下一步按钮继续游览,这里我录制了一段演示视频。
在游戏中,有一个现象令我很难受:就是当我大幅度的做出转动头部的动作后后,VR眼睛的平衡装置似乎会发生偏斜:即使摆正了头部,画面也会发生偏斜。不过好在软件做出了“回正位置”的设定“快捷键B”(这个功能几乎适用于所有通过U3D开发的程序)。那么第一人称射击的游戏感受又如何呢? 这里我选择测试了Vox Machinae 进行测试, 我选择这款游戏的原因是在于,你会模拟成一位机甲驾驶员,操控你的机甲来对抗敌人(是不是听起来很热血?)因为无法在游戏中截图(诡异的始终全屏)我只能用网上搜索到的截图替代。
这款游戏的画面是固定的,不需要方向的转动,我只需要做的就是通过键盘操控机甲来进行战斗。意外的是,这款游戏支持手柄的操控,于是我接上了我封尘多年的小手柄。这样子就不需要担心摸黑按不准键盘的情况了。值得欣喜的地方是,在脱离了屏幕视野的束缚后,足够长的线可以允许让我站起来进行游戏,也未丝毫感到不适。 3Glasses D2的 第一人称游戏体验,并未如我之前所设想的“超高的沉浸感”,相反的,一些的不合常理的体感运用破坏了我的游戏体验。但是也有类似Vox Machinae 这样,处理的的比较好的第一人称射击游戏细节。
外观:科幻感十足的面罩,单色面板和发光的LED等,会让佩戴VR头盔的你显得十分有逼格!只有一台手机重量的面罩,对于可穿戴设备来说,尤其是头部的可穿戴设备,已经是十分轻便的了…加上之前华丽大气的包装,这里 的外观评分,我给满分!
可玩性:目前3Glasses 的可玩性资源分为两大类,一个是视频影音,还有就是应用和游戏。视频影音文章最前已经介绍过了,海量的资源,可以让你足不出户,就可以感受到3D电影带来的冲击感,甚至是全景电影带来的叹为观止的神奇体验。至于应用方面,虽然现在VR 技术尚未普及,但是在国内一些大型的VR论坛,已经可以下载到大量适配3Glasses 的应用所以,可玩性方面,考虑到影音资源的数量和潜在的应用市场环境,我给4分!
易上手:3Glasses D2的组装和硬件安装,可以说是老少咸宜的。只要硬件正确,就很难出现安装错误的问题。但是在软件方面,相比之前用到的手机魔盒,3Glasses D2的易用性低到了令人发指的程度。需要用户亲自上网下载安装的管理软件,初次使用令人纠结试玩体验,此外还有一些莫名奇妙的功能(管理软件中,3D Mirror和App管理 我未能在说明书和官网上找到相关说明,触控板的作用我也未能尝试出来。)所以,在易用性的方面,我只能给出1分。
性价比:因为没有接触过其他同类型的VR头盔,无法做出有效的横向比较,不过通过对于市面上其他类型VR头盔的数据来说,3GlassesD2 在重量,屏幕显示以及刷新率方面,有着不小的优势,更不用说是国货了...最近几天看到官网打包出售体感套装的链接,有点手痒…综上所述,性价比方面,我给出四颗星。
综合:在VR技术上不太成熟的今天,3Glasses D2作为国内同行业的佼佼者,能够做到的已经诚意十足,不足的地方,我猜想应该是时间所困。在易用性和开放式开发平台方面,3Glasses D2有着巨大的潜力。所以我希望在以后的路中,3Glasses D2应该能成为一款出色的VR装备,能让更多人的快速的,方便的接受和体验到VR技术给我们生活带来的便利。