CAGradientLayer
CALayer
CAGradientLayer是CALayer图层类的子类,用于处理渐变色的层结构。CAGradientLayer的坐标系统是从坐标(0,0)到(1,1)绘制的矩形。CAGradientLayer的坐标系统.pngCAGradientLayer的frame值的size不为正方形的话,坐标系统会被拉伸。CAGradientLayer的startPoint与endPoint会直接影响颜色的绘制方向。CAGradientLayer的颜色分割点是以0~1的比例来计算的,颜色分割点为渐变色开始或终止的地方。
CAGradientLayer属性介绍colors:渐变颜色数组locations:渐变颜色的区间分布(分割点),locations的数组长度和colors一致。这个属性可不设,默认是nil,系统会平均分布颜色如果有特定需要可设置,数组设置为0 ~ 1之间单调递增。startPoint:映射locations中起始位置,用单位向量表示。比如(0, 0)表示从左上角开始变化。默认值是:(0.5, 0.0)。endPoint:映射locations中结束位置,用单位向量表示。比如(1, 1)表示到右下角变化结束。默认值是:(0.5, 1.0)。type:默认值是kCAGradientLayerAxial,表示按像素均匀变化。CAGradientLayer例子最简单的三原色渐变例子效果展示三原色渐变效果.png
UIView * myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)]; [self.view addSubview:myView]; CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.frame = myView.bounds;// 设置渐变颜色数组 gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor];// 渐变颜色的区间分布 gradientLayer.locations = @[@0.25,@0.5,@0.75];// 起始位置 gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0);// 结束位置 gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0, 1); [myView.layer addSublayer:gradientLayer];
当然,实际使用的肯定比这个颜值高很多的,效果展示: