Sonic Jump,顾名思义,自然是以跳跃为最重要元素的玩法,游戏上手非常简单,不需要按键操作,倒计时完毕关卡开始后索尼克会跳起来,玩家要做的就是左右倾斜设备控制跳跃的方向,让索尼克落在上一级平台上,继续往上跳跃,一直到最高处的终点。在跳跃过程中,玩家手指点击屏幕任何地方,索尼克会在空中接二段跳,可以到达更高的地方。操控流畅手感极佳,保留了索尼克系列动作性的同时,对技术的要求也适当降低,使游戏更强调休闲性,不管什么类型的玩家,都可以轻松掌握,获得乐趣。
游戏的关卡也设计成一个一个向上的平台,玩家可以自由进入故事模式和街机模式来挑战,你的对手当然还是万年宿敌蛋头博士。游戏目前总共有三大关,都是索尼克系列经典的世界场景,不过在这一作里,画面更加唯美一些,因为背后的贴图经过渲染来烘托整个大关的主要气氛,主要以平台、道具、金环、星星和敌人构成的关卡看上去非常简洁清新,画面比较开阔,索尼克就显得小小的。固定的 2D 平面视角,干净的画面,毫不拖泥带水的动作,看起来没有十分特别之处,却让玩家找到久违的舒适感觉。
每一个小关的长度都比较短,顺利的话可以很快的到达终点,不过中途各种小要素依旧丰富,比如尽量收集到做更多的金环,还有每一关的三个红色星星,还有很多隐藏道具等等,都足够你反反复复玩上老半天。关卡的难度设计也很巧妙,说难度的话,后期一些会移动,会改变形态,会消失等等,变化丰富的平台,某些危险的陷阱地带,突然出现杀你一个措手不及的小怪,各种各样,千变万化,毫无重复之感,但只要控制好跳跃方向,找到正确的落脚地,并且,好好利用“可以穿越的屏幕边缘”,这些难题就可以迎刃而解。每一次的尝试都具有挑战性,却并不折磨人,这也是人人都爱索尼克的原因吧。
游戏的道具要素也同样丰富,和很多休闲游戏那样,收集金环的磁铁,坠落复活的弹床等等都可以去商店里买到。此外还有人物解锁,特尔斯和纳克鲁兹也可以被玩家使用,试试看用不同角色来闯关的感觉如何?
总体来说,这确实是不大能挑出毛病的一款佳作,更适合在手机平板等设备上游玩的ACT,若真的要说哪里不好,那就是关卡开放得有点少吧,希望以后能不断更新内容,让本作更加物有所值。强烈推荐。