多语言展示
当前在线:1143今日阅读:26今日分享:39

爆料《帝国文明》英雄加点三字经

在《帝国文明》中,英雄的加点向来是玩家较多关注的环节,而每个玩家深入游戏之后都会自己摸索出一套“加点经”,最近就有一位玩家自创英雄加点三字经,引起了玩家的热烈讨论。 《帝国文明》讨论区截图 这位名为“13314”的玩家经过实战的摸索,自编加点“三字经”,全文如下:  欲强将,需配点,加点数,有四类,平均分,不可取,没装备,无加成。  力量型,杀将猛,万军丛,取敌首,不带兵,入敌国,单人骑,杀千人,刷功勋,无消耗。  练力将,分三种,纯力量,最勇猛,伤害高,秒敌将,力体型,为平衡,单将挑,第一流。  力统型,失特色,上战场,也不差,统帅将,靠兵打,加力量,无用功,战奇迹,是主将。  带兵多,一顶两,加点数,为二类,纯统帅,是主流,带万兵,上战场,莫前压,在后方。  加攻防,士兵勇,统智加,有优势,能加成,可群伤,体力型,是百搭,力统智,都可加。  全加体,为最佳,战奇迹,挡万军,防御厚,血量高,刷巢穴,带远伤,上战场,冲锋前。  追弩车,扰敌将,扛箭塔,必要他,智力型,群伤高,需网速,要操作,高手用,能显威。  纯智力,攻击强,群伤害,群控制,先泥潭,后水淹,放完技,快回缩,红蓝药,多配备。  此种将,杀万兵,体力加,生存强,论作用,却不强,力与统,可不加,智力将,放技打。  整篇攻略浅显易懂,可见该玩家下了不少心思,该贴一经发出就引起了诸多玩家的热烈讨论,表达了对楼主的崇拜和观点的支持,也有少数玩家与楼主进一步讨论加点的细节,加点攻略是否有效暂且不表,《帝国文明》玩家有才、幽默的一面通过这位玩家表现的淋漓尽致。
推荐信息