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UG10.0如何建模麻将红中

UG10.0如何建模麻将红中
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:红中。

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:20x10x30,点击“应用”。

3

如下图所示,指定点:X坐标和Z坐标都是0,只有Y坐标是10,设置尺寸:20x3x30,布尔无,点击确定。

4

如下图所示,执行【曲线——文本】,激活“文本”命令,类型设置为“面上”,选择实体平面,选择底线为放置曲线,文本属性输入“中”,楷体,粗体,调整文字的位置和大小。

5

如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,截面选择“中”,设置限制:0开始,2结束,布尔求差,点击确定。

6

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击第一个实体中的边线,设置半径为R1,点击应用。

7

如下图所示,选择第二个实体中的边线,点击确定,

8

如下图所示,隐藏基准坐标系和文本,显示设置为着色。

9

如下图所示,指派特征颜色,第一个长方体及其边倒圆指定为白色,第二个长方体及其边倒圆指定为蓝色,拉伸特征指定为红色,————至此这个麻将中的“红中”就建模完成了。

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