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使用 ThingJS在有限空间内体现上千个可视化对象

在物联网可视化系统的场景中,摄像头、门禁、对讲、报警等对象少到上千,多达上万个,在 3D 可视化中即要展示每个对象所处的空间位置,也要对每个对象进行操作。在可视化展示中无法较好地展示。
工具/原料
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电脑,独立显卡

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ThingJS开发工具

方法/步骤
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以往的经验,在设备上方创建贴在屏幕上的 UI,就有了下面这种效果。这是一种错误示例。这样的一种展示方式不能看到对象所处的位置,很难辨别对象类型,也不能体现3D的可视美观性,同时在场景转动时更难定位对象的准确位置。

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基于以上问题,我们尝试不使用图标标识位置的方案,采用一种新的位置定位可视化模式。将场景中的建筑虚化展示,每个管理对象增加对应的效果,这样在建筑外还是在单一楼层处都能够看到每一类型对象。

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代码实现其实很简单,以下代码片段接口可参考ThingJS官方API文档首先需要替换建筑材质app.buildings.forEach(build => {    var floors = build.floors;// 得到建筑所有楼层    floors.forEach(floor => {        floor.plan.style.setMaterial({          image: '/blue1.jpg',// 设置一张贴图样式          wrap: THING.WrapType.Repeat,// 设置重复度            DoubleSide: true,// 设置对象双面贴图        });        // 更换墙体的材质        floor.wall.style.setMaterial({            image:  '/gray.png',             wrap: THING.WrapType.Repeat,            transparent: true,        });    })});

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然后是设置每个对象outline颜色app.query('.Thing').forEach(thing => {    thing.style.outlineColor='#00FF00';// 设置对象轮廓线颜色})

注意事项

根据上面处理模式,我们可以设置更多的对象效果,包括闪烁、播放对象动画、颜色、放大缩小等等

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